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Qwixx
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Qwixx

Der aktive Spieler würfelt mit allen 6 Würfeln. Die 2 weißen Würfel gelten bei einem Würfelwurf für alle Mitspieler. Die Würfelsumme kann, muss aber nicht, auf dem eigenen Zettel eingetragen werden. Nur der aktive Spieler kombiniert zusätzlich einen Farbwürfel mit einem weißen Würfel. Auf dem...

Concordia
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Concordia

Der Schauplatz dieses Spiels ist der antike Mittelmehrraum mit Provinzen und Rohstoff-produzierenden Städten. Ausgestattet werden die Spieler mit zwei aktiven Kolonisten, ersten Rohstoffen und sieben Karten. Mit letzteren lösen sie jeweils eine eigene Aktion aus, z.B. weitere Städte bauen,...

Das große Quiz
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Das große Quiz

"Das große Quiz" halte ich für ungeeignet. Zunächst benötigt man eigentlich ein I Pad zum Spielen. Dadurch wird es sicherlich um einiges interessanter. Leider besitze ich kein I Pad. Da es wohl noch viele Spieler und vor allem Kinder ohne I Pad gibt, entsteht hier die erste Enttäuschung. Das Spiel...

Schnappt Hubi!
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Schnappt Hubi!

In diesem Spiel müssen die Spieler sich zusammentun, um das Gespenst Hubi zu jagen. Zunächst erkunden Sie jedoch das Schloss, was in dem Spiel bedeutet, die Türen einzusetzen, damit in der zweiten Runde die Verfolgungsjagd beginnen kann. Ein unterhaltsames Spiel, das allerdings eine aufwendige...

Die Legenden von Andor
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Die Legenden von Andor

Gemeinsam versuchen die Spieler das Land Andor vor bösen Kreaturen zu beschützen. Dazu schlüpfen sie in die Rolle von Zwergen, Zauberern, Bogenschützen oder Kriegern. Um zu verhindern, dass zu viele Kreaturen in die Burg des Königs eindringen, können die Helden Kämpfe ausfechten, Gegenstände kaufen...

Spinnengift und Krötenschleim
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Spinnengift und Krötenschleim

Da hat der Kobold etwas angerichtet und die Hexenküche durcheinander gebracht; kein Kraut ist mehr an seinem Platz. So müssen sich die Spieler mit ihren Hexenfiguren auf die Suche nach den Kräutern machen, um Ungeheuer zu schaffen. Die Kräuterkarten liegen verdeckt um den Spielplan herum, je nach...

Targi
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Targi

Die Spieler sind Anführer eines Wüstenvolks der Tuareg, die versuchen durch den geschickten Einkauf von Waren (Datteln, Salz und Pfeffer) den Ruhm und Einfluss des eigenen Stammes zu vermehren. Die Waren lassen sich eintauschen in Gold und Vergünstigungen, mit denen Siegpunkte zu verdienen sind....

Monsterfalle
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Monsterfalle

Zwölf Monster haben sich im Haus versteckt und sollen von je zwei Spielern in die Monsterfalle geschoben werden. Monsterkarten geben vor, welches Monster einzufangen ist. Die beiden aktiven Spieler können nun mittels Schieber (zwei für die waagerechten Wege, zwei für die senkrechten) das Monster zur...

Wer war's?
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Wer war's?

Auf einem mit Tierkärtchen ausgelegten Rundkurs würfeln die Kinder eine Spielfigur vorwärts. An der jeweiligen Haltestelle muss erraten oder erinnert werden, welches das zufällige zugeordnete "Lieblingsfutter" des Tieres ist. Bei einer richtigen Antwort wird einer der 12 verdächtigen Diebe des...

The game
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The game

Zahlenkarten von 2 bis 99 müssen so auf vier Ablegestapel (zwei aufsteigend, zwei absteigend) verteilt werden, dass dabei möglichst kleine Lücken entstehen. Hierzu erhält jeder Spieler eine Anzahl von Karten, von denen je Spielzug mindestens zwei abgelegt werden müssen. Anschließend wird vom...

Bildnachweis: Hörbücher und Musik für Kinder, Hörbücher für Jugendliche und Erwachsene: © contrastwerkstatt - Fotolia.com; Filme: © Andrey Kuzmin - Fotolia.com; Computerspiele: © Mikael Damkier - Fotolia.com; Gesellschaftsspiele: bilderhamster.de - hodihu - Public Domain (cc0)