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Nimalia
In einem Gebiet mit 6 mal 6 Gebieten legt jede:r pro Runde aus einer Auswahl von 3 Tierkarten eine bei sich ab. Die Karten werden immer reihum weitergegeben. Dadurch, dass alle gleichzeitig spielen, kommt keine Langeweile auf. Nach der dritten Karte werden schon die ersten Siegpunkte für 2 der 4...
Dorfromantik
Dorfromantik erinnert ein wenig an den Spieleklassiker Carcassonne: Sechseckige Landschaften platzieren, Aufträge erfüllen, Punkte kassieren. Die ersten drei Aufträge dienen als Startauslage. Aufträge sind Fluss-, Dorf-, Wald-, Getreide- oder Bahnplättchen, auf die ein Zahlenchip zwischen 4 und 6...
Noobs im Weltraum
Als Absolventen einer Weltraumakademie soll sich unsere Gruppe bei einem Auftrag im Weltraum bewähren. Ein kurzes Tutorial-Abenteuer ersetzt die Spielanleitung. Danach werden in 8 Leveln Aufgabenkarten je eines Levels an alle Mitspielenden verteilt. Auf jeder Karte sind entweder ein Teil der Aufgabe...
Triqueta
Reihum werden Tiersteine aufgedeckt und in der Tischmitte wahlweise einer von 3 Reihen zugeordnet. Wir sammeln Tiere, indem wir möglichst rechtzeitig aus der Runde aussteigen und eine Reihe mit allen Tieren nehmen. Die meisten Siegpunkte erhält man mit jeweils 3 gleichen Tieren am Spielende. Sobald...
My lil' Everdell
Um die eigene Stadt effektiv auszubauen, sammeln die Spieler:innen Ressourcen (Beeren, Zweige, Harz), mit denen sie anschließend Wesen- und Bauwerkkarten kaufen können. Eine Partie geht über vier Runden, bei denen jede:r Spieler:in dreimal am Zug ist. Pro Zug darf eine Karte erworben werden. Diese...
Challengers!
Alle beginnen mit dem gleichen Startdeck mit Werten von 1 wie Neuling bis 4 wie Champion. Das Deck wird jede Runde um 2 weitere Karten aus den Aufbaudecks ergänzt, freiwillig dürfen Karten abgeworfen werden. Strategische Überlegungen müssen dann nicht mehr getätigt werden. In der "Match-Phase"...
Pacifica
Zwei Spieler bauen als Stadtarchitekten jeweils eine Hälfte der versunkenen Stadt Pacifica wieder auf. Dazu legen sie Kategorienkarten an ihre Stadthälfte, aktivieren diese und versuchen Mehrheiten in möglichst vielen Kategorien zu erwirtschaften. Jede ausgelegte Karte zeigt Symbole. Bei drei...
Fyfe
Aus einem Sack mit 125 Holzspielsteinen ziehen die Spieler nach und nach Steine und platzieren diese auf ihrem 5x5 Felder großen Spielplan. Wo sie die Steine ablegen, bleibt ihnen überlassen. Jeder Stein zeigt ein Symbol, eine Zahl und hat eine Hintergrundfarbe. Die Spieler können jederzeit während...
Hotel Geisterschreck
Die Spieler:innen wollen die Eingangshalle des Hotels mit ihren 7 Geistern durchqueren, ohne dass die Gäste, die in ihren Zimmern ruhen, sie sehen. Wer die meisten Geister unsichtbar zur anderen Seite der Halle bringt, gewinnt das Spiel. Die Halle ist 6x6 Felder groß. Die Spieler:innen ziehen Runde...
Project L
Ein Spiel, das schon durch sein Design und seine Haptik begeistert. Bunte Acrylsteine in unterschiedlicher Größe werden in Formvorlagen auf schwarz-weißen Karten angeordnet und vervollständigen diese. Für komplette Karten erhalten die Mitspielenden je nach Schwierigkeitsgrad zusätzliche Steine und...