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Käpt'n Kuck
Zur Einstimmung ins Spielgeschehen wird eine kurze, spannende Piratengeschichte vorgelesen. Dann geht‘s los. Die Spielteilnehmerinnen müssen ihr Schiff auf einem Seeplan je nach Schwierigkeitsgrad 3-5 Felder weit ziehen. Doch zunächst haben sie 10 Sekunden Zeit, sich eine verdeckt gezogene...
