Gesellschaftsspiele

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MicroMacro - Full house
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MicroMacro - Full house

MicroMacro - Crime City wurde dieses Jahr Spiel des Jahres, hier handelt es sich um den 2. Teil des Wimmelbildspielplans. Wieder warten 16 Kriminalfälle darauf, gelöst zu werden. Ungeduldige können bereits auf dem Schachtelcover einen ersten Fall entdecken. Die Lösung der Fälle ist dadurch möglich,...

Mystery House
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Mystery House

Auf dem Tisch steht eine Box in Gestalt eines Hauses mit jeweils 5 Öffnungen an den 4 Seiten. Diese Öffnungen werden teilweise von Wandkarten verdeckt, aber um so manche Ecke kann man in die Räume hineinschauen. Kooperativ können alle gleichzeitig auf ihrer eigenen Seite Rätsel und Gegenstände...

Paleo
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Paleo

Jeder Spieler führt einen Steinzeitclan durch immer schwieriger werdende Runden. Die Grundregeln sind schnell vermittelt: aufgrund der Rückseiten der kommenden 3 Karten des eigenen Kartenstapels entscheiden, welche man sich anschaut. Alle decken gemeinsam ihre Karte auf und haben meist die Wahl, ob...

Zauberberg
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Zauberberg

Sechs Zauberlehrlinge und vier Hexen stehen am Hang des Zauberberges, um in ihr Zielfeld am Ende des schräg aufgebauten Spielplans zu gelangen. Sie rücken ihrem Ziel näher, sobald sie eine der fünf bunten Kugeln - Irrlichter - beim Herunterkullern berührt. Die farbige Kugel wird zufällig aus dem...

Perfect match
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Perfect match

Ein gegensätzliches Begriffspaar wird einem Tippgeber vorgegeben. In Kombination mit einer Einstellung auf einer Anzeigetafel soll er seinen Teammitgliedern einen Tipp geben, damit diese den Zeiger möglichst exakt auf die gleiche Position stellen. Dabei muss das eigene Team sich in die Vorstellungen...

Hungry Hugo
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Hungry Hugo

Bei Hungry Hugo gewinnt der Spieler, dem es gelingt, als erster fünf der 20 "schönen Dinge" (Bäume, Blumen, Laternen) in seinen Garten einzubauen. Zu Beginn erhält jeder kleine Gärtner eine Hütte, eine Rasenfläche und drei Spielkarten. Der älteste Spieler erhält den Riesenaffen "Hugo". Nun beginnt...

Wir sind die Roboter
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Wir sind die Roboter

11 Roboterlaufkarten werden in die Tischmitte gelegt. Darauf ist jeweils ein Weg aufgezeichnet, der an 12 Gegenständen vorbeiläuft. Ein Spieler schickt nun in Gedanken einen Roboter auf den Weg. Dabei gibt eine Karte den Zielgegenstand vor sowie ob er einen langsamen Roboter, einen mittelschnellen...

Obscurio
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Obscurio

2-8 Zauberer versuchen in Obscurio aus einer verwunschenen Bibliothek zu entkommen. Dabei gibt ein Mitspieler, der Grimoire, ihnen Unterstützung, während ein anderer Spieler als geheimer Verräter ein Ausbrechen verhindern will. Die Zauberer haben gewonnen, wenn es ihnen gelingt, 6 geheime Türen zu...

My city
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My city

"My City" ist ein Legacy-Spiel, d.h. die Grundregeln verändern sich im Laufe des Spiels ebenso wie die Spielpläne. Dazu sind acht verschlossene Umschläge mit Zusatzregeln und Zusatzmaterialien für drei Runden in einem Kapitel zusammengefasst. Die 2-4 Mitspieler ab 10 Jahren haben jeweils einen...

Foto fish
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Foto fish

Die Spieler betätigen sich als Unterwasserfotografen, jeder bekommt sein eigenes Spielbrett in Form eines Aquariums. In dem schwimmen Fische in 5 Farben. Die zu suchende Kombination zweier Fische wird ausgewürfelt. Falls ein Würfel statt einer der 5 Farben die leere Seite zeigt, muss nur ein Fisch...