Faraway
Faraway ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler den Kontinent Alula erkunden und dabei Punkte sammeln. Jeder legt nach und nach für sich genau 8 Regionenkarten von links nach rechts auf den Tisch. Die Karten wählt er aus einer Kartenauslage in der
Tischmitte. Wer Regionen mit aufsteigenden Zahlen ausspielt, erhält Heiligtumkarten als Bonus. Die Regionenkarten zeigen Symbole, Sommer - oder Winterzeit, Landkarten und Aufgaben, für die es am Spielende Punkte gibt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Um die Bedingungen zu erfüllen, müssen die geforderten Symbole vorhanden sein. Dabei sind dann auch die Heiligtumkarten behilflich. Diese bringen zum Teil auch Siegpunkte, beinhalten aber vor allem Symbole, die dringend benötigt werden. Der Clou des Spieles ist nun, dass jeder Spieler die Auslage zwar von rechts nach links legt und plant, er jedoch bei Spielende die Karten von rechts nach links auswertet. Das heißt, bei Spielende werden alle Karten (außer den Heiligtumkarten) auf ihre Rückseite gedreht. Nun deckt jeder seine letzte Karte auf und schaut, ob die Bedingungen für die Siegpunkte erfüllt sind. Die erste aufgedeckte Karte muss also alle geforderten Symbole auf ihrer eigenen Karte besitzen oder durch die Heiligtumkarten erfüllen. Es ist zunächst sehr "kompliziert", seine acht Karten in der "Rückschau" auszuspielen. Nach mehreren Partien durchschaut man den Mechanismus und wird von Runde zu Runde besser. Faraway ist ein Spiel für erfahrende Spieler. Es ist spannend und hat einen hohen Wiederholungsreiz. Es wurde daher zu Recht auf die Nominierungsliste für das Kennerspiel des Jahres 2025 gesetzt. Empfehlenswert für alle Bestände. Ab 10.
Stefan Schulte
rezensiert für den Borromäusverein.
Faraway
Autoren: Johannes Goupy, Corentin Lebrat ; Illustrationen: Maxime Morin
Kosmos (2024)
1 Spiel (68 Regionen- und 45 Heiligtum-Karten, Wertungsblock, Anleitung, Alula-Reiseführer)
Spiel