Flip 7

Ein sehr schneller Einstieg und wenig Regeln bietet das witzige Kartenspiel Flip 7. Reihum wird so lange eine weitere Karte an die Mitspielenden verteilt, bis alle ausgestiegen oder hinausgeflogen sind. Alternativ beendet auch die siebte gesammelte Flip 7 Karte das glückslastige Spiel. Man darf Karten sammeln, solange man keine doppelt hat. Die Zahlenkarten von 0 bis 12 gibt es jeweils so häufig, wie die Zahl angibt (die "Null" gibt es trotzdem einmal). Verflixterweise gibt es auch entsprechend der Häufigkeit viele Siegpunkte. Wenige Sonderkarten modifizieren das Spiel und bringen noch den richtigen Pep hinein. Beispielsweise kann eine "Flip Three" einem Mitspielenden der Wahl 3 zusätzliche Karten auf einmal bescheren. Oder ein "Freeze" stoppt jemanden, der noch im Spiel ist. Allerdings wirken die Sonderkarten auch auf den Ausspielenden selbst, falls er der letzte im Spiel ist. Keiner blamiert sich, weil die Regeln nicht verstanden sind, und alle können bei diesem Glücksspiel mitmachen. – Als wunderbarer Absacker für mutige und weniger mutige Menschen hat es in allen unseren Runden gepasst. Es wird viel gezockt, gelacht und spekuliert. Vor allem auch Wenigspielende lassen sich gerne damit in die Welt der Gesellschaftsspiele holen. Für die Vielspielenden geht es kurz genug, um noch eine Runde mitzuspielen. Zu Recht auf der Nominierungsliste zum "Spiel des Jahres".

Thomas Patzner

Thomas Patzner

rezensiert für den Borromäusverein.

Flip 7

Flip 7

ein Spiel von Eric Olsen ; Illustration & Grafik: O'Neil Mabile
Kosmos (2025)

1 Spiel (79 Zahlenkarten, 6 Bonuskarten, 9 Aktionskarten, Anleitung)
Spiel

MedienNr.: 623172
EAN 004002051685430
ca. 14,99 € Preis ohne Gewähr

Borromäus-Altersempfehlung: ab 8
Systematik: KSp
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