Lumicora
Wie bei anderen Brettspielen von Deep Print Games ist der ökologische Aspekt Grundgedanke bei Lumicora, das spielerisch für die Probleme unserer Ozeane sensibilisieren soll. Das Spielmaterial ist robust und farblich sehr ansprechend mit Spielmarkern
aus Holz und den übrigen Materialien aus festem Karton, den Riff- und Wertungsplänen, den Luminos als Korallen- sowie den Wertungs- und Siegpunktplättchen. Der erste Spieldurchgang erscheint zunächst sehr komplex, da die Aktionsphase 4 Schritte umfasst, wobei Schritt 2 drei Alternativen beinhaltet. Lumicora erfordert zudem gutes strategisches und dreidimensionales Denken, um nach 10 Spielrunden ein hohes Wertungsergebnis zu erzielen. Möglichst viele Meerestiere sollen angesiedelt, möglichst hohe Punkte in den einzelnen Riffebenen erlangt und möglichst viele Luminos einer Farbe verbaut werden. Auf den ersten Blick etwas kompliziert, aber sehr gut in der Anleitung mit Beispielen erklärt. Mehrwert erzielt Lumicora durch die Spieloptionen mit alternativem Riff- und/oder Wertungsplan. – Empfehlenswert für alle Büchereien, nicht zuletzt durch Informationen über Korallenriffe in der Spielanleitung und den Hinweis, dass Lumicora Umweltschutzprojekte unterstützt. Ab 10 Jahren.
Margit Düing Bommes
rezensiert für den Borromäusverein.
Lumicora
Rita Modl ; artwork: Annika Heller
Pegasus Spiele (2024)
1 Spiel (4 Riffpläne, Wertungsplan, 110 Luminos, 16 Wertungsplättchen, 4 Siegpunktplättchen, 46 Marker, Beutel, Spielanleitung)
Spiel