Diamant
Die Spielerinnen begeben sich in fünf Höhlenexpeditionen auf die Suche nach Edelsteinen. Alle Teilnehmerinnen untersuchen dabei zeitgleich dieselbe Höhle. Ausgehend vom Camp wird die erste Höhlenkarte ausgelegt. Höhlenkarten gibt es in den Varianten
"Falle" und "Edelsteine". Es gibt 5 verschiedene Fallen, die jeweils 3-mal vorkommen. Tappt eine Spielerin zum zweiten Mal in eine Falle, so geht sie mit leeren Händen zum Camp zurück. Wird eine Edelsteinkarte als nächste Höhlenkarte aufgedeckt, so werden die darauf abgebildeten Edelsteine auf alle Mitspielerinnen verteilt. Vor jedem Ziehen einer neuen Höhlenkarte müssen die Spielerinnen geheim entscheiden, ob sie weitergehen oder schon zum Camp zurückkehren, weil es ihnen zu gefährlich wird. Wer zum Camp geht, bekommt alle bisher ausliegenden Edelsteine. Gehen mehrere gleichzeitig zum Camp, teilen sie die Edelsteine unter sich auf. Die anderen Mitspielerinnen gehen nun weiter, bis auch sie entweder aufgeben oder zum zweiten Mal in die gleiche Falle getappt sind. Nach der fünften Expedition endet die Diamentensuche. Es gewinnt, wer die meisten Edelsteine besitzt. Das Spiel "Diamant" lebt von dem spannenden Taktieren zwischen "Weitermachen" oder "Aufgeben". "Diamant" ist schnell erklärt und in 20 Minuten durchgespielt. Es hat einen hohen Wiederspielreiz. Empfehlenswert für alle Bestände.
Stefan Schulte
rezensiert für den Borromäusverein.
Diamant
Spieldesign: Alan R. Moon, Bruno Faidutti ; Illustration: Paul Mafayon
Pegasus Spiele (2025)
Familie
1 Spiel (35 Höhlenkarten, Camp-Plättchen, 5 Höhleneingang-Plättchen, 16 Entscheidungskarten, 100 Edelsteine, 8 Figuren, 8 Truhen, Anleitung)
Spiel
Borromäus-Altersempfehlung: ab 8