Tea Garden
Das Spiel Tea Garden ist meiner Meinung nach nicht für Büchereien geeignet. Die Möglichkeiten des Spieles sind so umfangreich und unübersichtlich, dass es letztendlich keinen Spaß macht. Jeder Spieler arbeitet ohne Interaktion für sich seine
Strategie ab. Es gibt 5 Hauptaktionen: Teegarten anbauen, Aktionskarte kaufen, Tee verkaufen, Tee fermentieren und Tee ernten. Dazu noch 3 Nebenaktionen: Flussfahrt, Teeschalenproduktion, Tee-Studien. Dann kommen noch die freien Aktionen: Kaiser-Leiste, Bonus anwenden, Nebenaktionen wiederholen und Schriftrolle einsetzen. Es ist ein Zuviel an Möglichkeiten. Sie funktionieren zwar, aber der Sinn und Erfolg stellt sich erst ein, wenn man mehrere Partien gespielt hat - wozu es aber leider mangels Spielspaß nicht kommt. Mit zwei Personen dauert es mindestens 90 Minuten. Bei vier Spielern bedarf das Spiel 2 Stunden + Erklärungszeit. – Tea-Garden enthält zudem eine Unmenge an Spielmaterialien: 28 Pagoden, 32 Spielfiguren, 44 Startkarten, 30 Teeschalen Marker, 40 Teeschalen (Plättchen), 18 Bonusplättchen, 84 Teeblattmarker, 28 Schriftrollenplättchen, 30 Kaisermarker, 16 Kaiserkarten, 45 Aktionskarten, 30 Karawanenkarten, 5 Übersichtskarten sowie diverse Figuren und Karten in geringerer Anzahl. Zwar ist das Material schön, aber es überfordert jede Kontrolle durch eine Bücherei. – Der Autor hat andere gute Strategiespiele entworfen wie z.B. Seti - welches sehr gut ist. Hier hat er meiner Meinung nach "etwas überzogen". Vielleicht spielen absolute Kennerspieler dieses Spiel gern. Für meine "normalen“ Spielgruppen war das Spiel jedoch eine Überforderung. Ab 12.
Stefan Schulte
rezensiert für den Borromäusverein.
Tea Garden
Autor: Tomás Holek ; Illustration: Barbora Srpžižková
Huch! (2025)
1 Spiel (4 Tableaus, 95 Holzteile (s. Box), Spielplan, Start-Marker, 28 Schriftrollen-Plättchen, 30 Kaiser-Marker, 18 Region-Bonus-Plättchen, 40 Teeschalen-Plättchen, 84 Teeblatt-Marker, 140 Karten (s. Box), Anleitung)
Spiel
Borromäus-Altersempfehlung: ab 12