Endeavor - Die Tiefsee

Die Spieler starten mit ihrem U-Boot an der Oberfläche des Ozeans und steigern 6 Runden lang ihre Reichweite, erweitern ihre Fähigkeiten und heuern neue Crewmitglieder an. Nach und nach erschließen sie entferntere und tiefere Bereiche des Meeres, Endeavor - Die Tiefsee veröffentlichen wissenschaftliche Arbeiten und die Crew gewinnt an Erfahrung und Können. Aktionen freischalten, die Tiefsee erforschen und Erfolge verbuchen macht Spaß. Das Spiel ist vielschichtig, verschiedene Möglichkeiten können zum Ziel führen. Jede Richtung, die man einschlägt, wirkt sich stark auf die kommenden Züge aus, was taktisches Geschick erfordert. Trotzdem kann das Spiel von geübten Spielenden flott gespielt werden. Das Material ist sehr ansprechend und funktional gestaltet. Die 10 verschiedenen Szenarien bieten zusätzliche Abwechslung. In den enthaltenen Varianten als Solo- oder kooperatives Spiel feilen die Spieler ohne Wettbewerb an der Optimierung ihrer Siegpunktskalen. Unsere Spielerunden waren durchweg von dem Spiel begeistert. Es spricht sehr eindeutig die Gruppe der Vielspieler an. Wer die Zielgruppe hat und wen die vielen Bestandteile nicht stören, kann es in den Bestand aufnehmen, tatsächlich bleibt das Spiel einsatzbereit, auch wenn einzelne Teile fehlen. Ausgezeichnet als Kennerspiel des Jahres 2025. Ab 10.

Thomas Patzner

Thomas Patzner

rezensiert für den Borromäusverein.

Endeavor - Die Tiefsee

Endeavor - Die Tiefsee

Carl de Visser & Jarratt Gray ; mit Illustrationen von Marusa Gorjup [und zwei weiteren]
Frosted Games (2025)

1 Spiel (37 Ozeankacheln, 4 Tableaus, 36 Tauchplättchen, 55 Crewmitglieder, 5 Szenariopläne, 32 Forschungsberichte, 12 Karten, Wertungsblock, Startmarker, 120 Scheiben, 80 Einflussmarker, 20 Leistenanzeiger, 12 U-Boote, Anleitung)
Spiel

MedienNr.: 622937
EAN 004262360070116
ca. 64,95 € Preis ohne Gewähr
Systematik: Sp
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