Wenn Ritter träumen

"Ritter träumen nachts vom Rittersein. Und am Tag spielen sie an einem Ort ganz in der Nähe"… Hinter der Wohnsiedlung, verborgen hinter Büschen und Bäumen, steht eine Ritterburg, die von einer Gruppe heldenhafter Jungs verteidigt wird. Eine Horde Wenn Ritter träumen Monster kommt immer wieder vorbei und will die Burg erobern. "Lasst uns mitspielen!" fordern sie. Doch die Ritter bleiben standhaft. Die Monster verwandeln sich in Hexen und feuerspeiende Drachen und greifen an. Aber die Ritter rufen immer wieder "Nein, ihr dürft nicht rein!". Irgendwann ist es den Monstern zu blöd und sie denken sich: "Denen wird es bald langweilig so allein auf ihrer Burg". Und tatsächlich fragen sich die Ritter irgendwann, wo die Monster bleiben. Am Abend müssen sie ins Bett und träumen von Kämpfen, Drachen und Tänzen. Und auf der letzten Seite entpuppen sich die Monster als Mädchen, die sich schon auf den nächsten Tag voller fantastischer Abenteuer freuen. - Das Bilderbuch mit seinen luftig schraffierten Konturen und der pastellfarbenen Coloration verbindet sehr geschickt die Text- und Bildebene miteinander. Die Grenzen zwischen Traum und Wirklichkeit verblassen zugunsten der kindlich-imaginierten Spielwelt. Ein fantasievolles Bilderbuch, mit dem sich sowohl kleine Ritter als auch "Monster" identifizieren können. Gerne empfohlen ab ca. 4 Jahren.

Vanessa Görtz-Meiners

Vanessa Görtz-Meiners

rezensiert für den Borromäusverein.

Wenn Ritter träumen

Wenn Ritter träumen

Dieter Wiesmüller
atlantis (2022)

[32] Seiten : farbig
fest geb.

MedienNr.: 610745
ISBN 978-3-7152-0851-0
9783715208510
ca. 19,00 € Preis ohne Gewähr

Borromäus-Altersempfehlung: ab 4
Systematik: KK
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