Bauen, Tüfteln, Selbermachen
Speziell für Jungen wurde dieses Bastel- und Experimentierbuch konzipiert. Im ersten Teil werden Schwert und Dolch, Helm, Schild, Ritterrüstung, Stirnband, Kriegsbeil, Piratenhut und -Flagge, Augenklappe und Masken für Spiele als Ritter, Indianer
oder Pirat angefertigt. Darauf folgen Tipps für Nistkasten und Imbissbude für Vögel, ein Insektenhotel und andere Arbeiten aus Naturmaterialien. Dann kommen Spieleklassiker und schließlich Flitzer, Flieger und Boote, mit denen man Wettbewerbe zu Wasser, in der Luft und am Boden machen kann. Den Abschluss bildet ein "Monstertruck". Dabei werden unterschiedlichste Materialien verwendet und viele verschiedene Techniken eingeübt. Bei verschiedenen Arbeiten ist die Hilfe der Eltern nützlich, doch werden die Arbeiten jeweils genau erklärt. Im Anhang finden sich zahlreiche Vorlagen. Das ansprechend gestaltete Buch mit dem Motto "Weg vom Computer, von der Konsole und der Glotze!" eignet sich sowohl als Geschenk als auch gut zur Einstellung in Büchereien.
Michael Mücke
rezensiert für den Sankt Michaelsbund.
Bauen, Tüfteln, Selbermachen
Armin Täubner
Frech (2011)
Topp ; 5731
130 S. : überw. Ill. (überw. farb.)
fest geb.
Borromäus-Altersempfehlung: ab 9