Neptuns Armee
Der junge Schäfer Ikarus lebt mit seiner Oma auf Atlantis. Bei Streitereien mit dem Dorfrüpel zieht er meist den Kürzeren, bis er eines Tages so voller Wut ist, dass elektrische Wellen den Angreifer niederstrecken. Seine Oma besteht darauf, dass
er diese Macht geheim hält. Denn seine Vorfahren, die die Elektrizität beherrschten, erbauten Atlantis, wurden jedoch von Neptun und seiner Armee vernichtet. Es gibt nur wenige überlebende Auserwählte. Zu diesen gehörte Ikarus Mutter, die vor Jahren verschwand. Zufällig entdeckt Ikarus, dass seine Freundin Kalio ebenfalls über diese Magie verfügt. Kalio führt den Jungen ins Mundaneum, in dem das altes Wissen gesammelt wurde und wo sich ein verborgenes Schiff befindet. Mit diesem verlassen die beiden ihre Heimat, um Ikarus' Mutter zu finden und Neptuns Armee zu entkommen. Dieser Auftakt überzeugt durch differenziertes, eindrückliches Artwork, sprechende Mimiken und ein fesselndes Storytelling.
Ursula Reich
rezensiert für den Borromäusverein.
Neptuns Armee
Szenario: Mathieu Burniat ; Zeichnungen: Kerascoët ; aus dem Französischen von Ulrich Pröfrock
Reprodukt (2025)
Die Macht des Blitzes ; 1
56 Seiten : farbig
fest geb.
Borromäus-Altersempfehlung: ab 10