Verflixt verzaubert

Bei "Verflixt verzaubert" geht es um einen Wettlauf zwischen Zauberschülerinnen und einem Dieb. Aus der Hokuspokus-Akademie wurden vier Zaubertränke gestohlen und im umliegenden Wald versteckt. Die Zauberschülerinnen versuchen, den Dieb zu enttarnen, Verflixt verzaubert bevor dieser die vier Tränke einsammeln kann. Das Spiel beginnt damit, dass der geheime Dieb mit drei Sternenwürfeln würfelt und die entsprechende Felderanzahl auf dem Spielplan voranschreitet. Trifft er im Wald auf einen Trank, so nimmt er ihn an sich. Allerdings gibt es von jedem Trank zwei Attrappen und nur einen echten Trank. So sammelt er weiter die Tränke, ohne dass die Zauberschülerinnen ahnen können, wie viele echte er bereits besitzt. Danach sind die Zauberschülerinnen dran. Sie würfeln und teilen die Würfelergebnisse untereinander auf. Sie suchen Orte (Kärtchen) auf dem Spielplan auf, unter denen ein möglicher Dieb steckt. Ist eine Karte aufgedeckt, wissen sie: Dieser Dieb ist nicht der echte Dieb. Auf einer Tafel sind alle möglichen 16 Diebe abgebildet. Die enttarnten Diebe bekommen nun ein x und es wird weitergesucht. Gelangen die Zauberschülerinnen auf einen vom Dieb bereits gefundenen Trank, so erhalten sie Informationen wie: Der Dieb trägt keinen Hut oder Der Dieb ist nicht grün. So können sie wieder weitere Diebe ausschließen. Das spannende Wettrennen endet entweder dadurch, dass der Dieb alle 4 Tränke einsammeln konnte oder indem die Zauberschülerinnen alle Diebe bis auf einen ausgeschlossen haben, der nun der enttarnte Dieb ist. "Verflixt verzaubert" ist ein wunderbar spannendes Spiel, es hat einen hohen Spielreiz und macht sogar erwachsenen Spielerinnen Spaß. Es wäre meine Empfehlung für das "Kinderspiel des Jahres 2026" gewesen. Empfehlenswert für alle Bestände.

Stefan Schulte

Stefan Schulte

rezensiert für den Borromäusverein.

Verflixt verzaubert

Verflixt verzaubert

Thomas Dagenais-Lespérance ; Illustration: Maïa Zeidan
Game Factory (2026)

1 Spiel (16 Verdächtigen-Plättchen, 15 Ausschluss-Plättchen, 12 Versteck-Plättchen, 4 Spielfiguren, 4 Würfel, Spielplan, Verdächtigen-Tableau, Zauberhut, Spielregel)
Spiel

MedienNr.: 625812
EAN 007640142764038
ca. 22,99 € Preis ohne Gewähr

Borromäus-Altersempfehlung: ab 6
Systematik: KSp
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