Ruf der Seelentiere
Auf einer abgelegenen Insel wurde einst versucht, mit Hilfe von Magie eine bessere Welt zu erschaffen. Doch es scheiterte an der Habgier der Menschen. Um die Insel und ihre Errungenschaften zu schützen, wurde der Ort geheim gehalten. Vier Helden gibt
es jeweils, die sie schützen können. Doch nun drohen die bösen Mächte, die Insel zu vernichten. Zauberin Aliera sendet den Ruf nach den Helden aus. Der 15-jährige Julian lebt ein ganz normales Leben in Berlin, bis er plötzlich durch ein Portal auf die Insel geschleudert wird. Hier trifft er die drei anderen Helden. Alle haben ihre eigenen Baustellen: Julian hat z.B. ein Aggressionsproblem, Kiano aus Ghana ist zu schüchtern, um sich gegen seinen Vater aufzulehnen und seinem eigenen Weg zu folgen usw. Gemeinsam mit ihren Seelentieren gelingt es den vieren, gefährliche Prüfungen zu bestehen, das Böse zu vertreiben und die Insel vorerst zu retten. Doch die bösen Mächte ruhen nicht. Auf der Insel, die sie jederzeit durch ihr Portal erreichen können, sollen sie als Helden geschult werden, um weiterhin das Gute zu bewahren. Als Julian wieder nach Hause gelangt, wartet ein Schock auf ihn: sein Zuhause ist, weg, Eltern und Freunde kennen ihn nicht. Das Buch endet mit dem Satz "Und Julians Welt erlosch". Wie es weitergeht, wird man im zweiten Band erfahren können. – Spannender Fantasyroman und Auftakt einer neuen Reihe für junge Leser:innen ab 11 Jahren. Als Bestandsergänzung überall einsetzbar.
Dorothee Rensen
rezensiert für den Borromäusverein.
Ruf der Seelentiere
Andreas Suchanek ; Illustrationen von Timo Grubing
ueberreuter (2025)
Magic Island ; Band 1
240 Seiten : zahlreiche Illustrationen, Karten
fest geb.
Borromäus-Altersempfehlung: ab 11