MicroMacro Kids - Der verrückte Stadtpark
Auf einem Poster mit der Abbildung einer belebten Stadt finden sich sehr viele Geschichten. Die Kinder haben den Auftrag, gemeinsam 22 Fälle zu lösen, indem Sie den Figuren zu den verschiedenen Orten auf dem Plan folgen. Die Protagonisten sind mit
Fahrrad, Auto, zu Fuß und mit Pferd unterwegs. Daraus ergeben sich meist witzige und unterhaltsame Fälle. Z.B. finden sich der außer Kontrolle geratene Roboter oder Einkaufskörbe, die ohne erworbenen Fisch oder Möhren nach Hause getragen werden. Mit grünen durchsichtigen Scheiben können die Fundorte markiert werden. Die Spielleitung kann die Lösung auf der folgenden Seite des Ermittlerbuchs überprüfen und ggf. Hinweise geben. Die Kinder werden automatisch ermuntert, genau zu beobachten, zu kooperieren und Geschichten zu erzählen. Auch Erwachsene haben ihren Spaß dabei. Das erste MicroMacro Spiel bekam 2021 die höchste Auszeichnung als Spiel des Jahres (s. BP/mp 21/550). Die Kids-Version bietet, anstatt der in Büchereien schlechter handhabbaren Briefumschläge, ein Ermittlerbuch an. Die Fälle sind kindgerecht und mit Schwierigkeitsgraden gekennzeichnet. – Nach 4 MicroMacro-Spielen ist dies die für Büchereien beste Wahl und durchaus auch für den Grundbestand zu empfehlen.
Thomas Patzner
rezensiert für den Borromäusverein.
MicroMacro Kids - Der verrückte Stadtpark
Johannes Sich
Huch! (2025)
Edition Spielwiese
1 Spiel (Wimmelbild-Spielplan, Ermittlerbuch, Anleitung, 20 Detektiv-Marker)
Spiel
Borromäus-Altersempfehlung: ab 6