Gesellschaftsspiele

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Leolino
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Leolino

Sechs Tiere und drei Kioske sollen die Kinder bei Leolino in einem Zoo unterbringen. Der Spielplan zeigt dazu einen Zoo mit elf Gehegen und drei Besucherwegen. Nun ist die knifflige Aufgabe, die Tiere und Kioske so auf die Gehege zu verteilen, wie eine Informationskarte mit den Vorgaben es verlangt....

Nimalia
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Nimalia

In einem Gebiet mit 6 mal 6 Gebieten legt jede:r pro Runde aus einer Auswahl von 3 Tierkarten eine bei sich ab. Die Karten werden immer reihum weitergegeben. Dadurch, dass alle gleichzeitig spielen, kommt keine Langeweile auf. Nach der dritten Karte werden schon die ersten Siegpunkte für 2 der 4...

Linus, der kleine Magier
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Linus, der kleine Magier

Linus ist ein kleiner Magier, der einige seiner Spielsachen verzaubert hat. Diese möchte er nun mit Hilfe der Spieler finden. Jede der sechs Spielsachen liegt fünfmal als Plättchen in der Tischmitte. Drei der fünf gleich aussehenden Plättchen sind magnetisch verzaubert. Diese sollen gefunden werden....

Zombie teenz - Evolution
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Zombie teenz - Evolution

Vier Zombiehorden ziehen durch die Stadt und versuchen, diese zu verwüsten. Sie treiben ihr Unwesen im Krankenhaus, auf der Polizeiwache, im Burgerladen und in der örtlichen Spielhalle. Um die Zombiehorden zu vertreiben, müssen die Schüler aus jedem der vier Häuser eine Zutatenkiste in die Schule...

3 Ring Circus
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3 Ring Circus

Ich möchte das Spiel 3 Ring Circus nicht empfehlen. – Der Einstieg in dieses Kenner-Spiel ist sehr schwierig. Die Anleitung ist nicht übersichtlich und lässt viele Fragen offen. Das Spiel "erschließt" sich nicht wirklich. Der Spielplan ist ebenfalls nicht gut strukturiert und muss bei weniger als...

Lumis
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Lumis

Jeweils 2 Partner bauen einen durchgehenden Pfad zur gegenüberliegenden Seite. Pro Zug darf entweder ein Turm oder eine Verbindung zwischen 2 Türmen gebaut werden. Dafür benötigt man die passende Anzahl von Karten in der richtigen Farbe. Alternativ zum Bauen dürfen Karten nachgezogen oder dem...

Luther - Das Spiel
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Luther - Das Spiel

Der Spielplan zeigt eine Karte Deutschlands im 17. Jh. und alle Orte, die für den Reformator Martin Luther wichtige Ziele seiner Reisen waren. Die werden auch von den Spielern angesteuert. Eine Mission der Spieler besteht darin, auf den Orten ausliegende Personen-Plättchen aufzusammeln und am Ende...

Luxor - Die vergessenen Schätze
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Luxor - Die vergessenen Schätze

Ob als Archäologen oder Schatzräuber, wir sind aufgefordert, die Schätze der Pyramide von Luxor einzusammeln. Von den fünf Handkarten stehen uns für die Zugweite nur die beiden außen liegenden zur Verfügung. Die Entscheidung ist meist schnell getroffen und bringt unsere Abenteurer auf das nächste...

Machi Koro
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Machi Koro

Würfeln, bei passendem Ergebnis Gelderträge der eigenen Karten kassieren und damit geschickt weiterbauen, das sind die leicht zu erlernenden Grundelemente des Spiels. Jeder beginnt mit den gleichen zwei Karten. Eine Karte bringt Geld bei jedem passenden Würfelergebnis, die andere nur beim eigenen....

Magic maze
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Magic maze

Vier Helden werden von den Spielern ins Einkaufszentrum geschickt, um ihre verloren gegangene Ausrüstung für das nächste Abenteuer zu rauben. Jeder Mitspieler ist für eine, oder in zahlenmäßig kleiner Besetzung mehrere, Bewegungsaktionen zuständig. In dem verwinkelten Einkaufszentrum bedeutet dies,...