Comics für Kinder und Jugendliche

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Schrecklich geheime Geisterbahn-Geheimnisse
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Schrecklich geheime Geisterbahn-Geheimnisse

Woher kommt der Begriff “Zombie”? Sind Fledermäuse Vampire? Und was ist mit Frankensteins Geschichte? Über die Comic-Rahmengeschichte von Lola und ihrem Hund Gurkbert erfahren die Kinder von Geisterbahnchefin Olivia viele Geheimnisse der Gruselwelt. Und sie lernen auch nebenbei das menschliche...

Der Kraken, der Mundgeruch hatte
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Der Kraken, der Mundgeruch hatte

Nachdem die Tierärztin Enola im ersten Band mit steinernen Wasserspeiern und im zweiten Band mit Einhörnern zu tun hatte, geht es im dritten Fall jetzt um einen Kraken. Eigentlich befindet sich die Praxis von Enola ja in einem Naturkundemuseum, aber wenn es darum geht, fantastischen Tieren zu...

Snoopy auf dem Mars
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Snoopy auf dem Mars

In seiner Fantasiewelt landet Charlie Browns Hund Snoopy auf dem Mars, wo er von aggressiven Aliens verfolgt wird. Woodstock und weitere Vögel rekrutierte er zuvor als Bodenpersonal für die Landestation. Sein Bruder Spike verlässt seinen erfolglosen Verkaufsstand und versucht, den Verschwundenen in...

Rettet das Nautilus!
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Rettet das Nautilus!

Dr. Brot, ein Fiesling wie er im Buche steht, hat zehn Monster aus dem "Buch der Monster" vertrieben; die scheinbaren Plüschfiguren haben bei Alex Unterschlupf gefunden. Er entdeckt, dass Dr. Brot eine neue Gemeinheit vorhat: Er will im Restaurant "Nautilus" aufmischen, wenn dort der berühmte...

Es war einmal ... der Mensch - Band 1. Die Urzeit
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Es war einmal ... der Mensch - Band 1. Die Urzeit

Es gibt Sachen, die waren großartig - und sie sind es noch immer. Und ja, auch ausgewachsene Rezensentinnen waren mal kleine neugierige Kinder, die jeder neuen Folge von "Es war einmal..." entgegengefiebert haben und die heute noch Episoden der Geschichten haarklein erzählen können. Und für alle,...

Quatsch lässt sich nicht programmieren
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Quatsch lässt sich nicht programmieren

Langeweile wegen Unterrichtsausfall bringt die drei Kinder der Zukunft in ihrem zweiten Band (BP/mp 24/916) auf die Idee, einen eigenen Comic zu entwickeln – KI generiert natürlich, das 21. Jh. ist schließlich weit fortgeschritten. Die Bedürfnisse der Kinder haben sich weniger verändert und daher...

Gorm Grimm - Lesen, schreiben, hämmern
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Gorm Grimm - Lesen, schreiben, hämmern

Die ungleichen Freunde, der Stubenhocker Julius und der Wikingerjunge Gorm, sehen sich mit neuen Herausforderungen konfrontiert (vgl. Bd. 1: BP/mp 21/895). Gorm überrascht Julius in der Schule, so dass Julius versuchen muss, den großen Kerl zu verstecken. Nachmittags wollen die beiden dann das von...

Lass das Lesen, Leo!
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Lass das Lesen, Leo!

Der Hund Leo ist besonders, denn er kann sprechen und will nun auch noch lesen lernen! Nachdem er durch das Wort "Eis" die Bedeutung der Buchstaben erkannt hat, möchte Leo noch mehr und immer schwierigere Wörter in der Stadt und am Bahnhof entziffern. Die Natur und Austoben reizen ihn nicht mehr,...

Keine Angst, Humpty!
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Keine Angst, Humpty!

Humpty scheint sehr zerbrechlich, er ist nämlich ein Ei. Sein Onkel fiel einst von einer Mauer und zerbrach – eine Referenz auf den alten englischen Kinderreim. Und daher steht das Klettern auf eine Mauer an alleroberster Stelle der Verbotsliste lustiger Tätigkeiten wie rennen und hüpfen, werfen,...

Kiste
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Kiste

Mattis, ein begeisterter Bastler und Tüftler, findet vor seiner Haustür Kiste. Der Junge ist völlig überrascht als ihn Kiste freundlich begrüßt. Aber gerne nimmt er seinen aufregenden Fund mit nach Hause und beim Werkeln an einer Wippe schließen die beiden Freundschaft. Als der Junge erfährt, dass...