Gesellschaftsspiele

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Panic Tower
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Panic Tower

Mit den vorgegebenen Materialien (60 Turmbauelemente in drei Größen) soll die Baufläche (3x3 Felder großes Spielfeld) von den Mitspielenden bebaut werden. Alle Baufelder sind farblich markiert. Die Spieler ziehen eine Baukarte, die vorgibt, auf welchem Bauplatz welches oder welche Bauelemente...

Pantheon
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Pantheon

In der Antike stiegen Völker im Mittelmeerraum auf, breiteten sich aus und verschwanden wieder von der Landkarte. Dabei bauten sie den Göttern Tempel und Säulen, um sich deren Unterstützung im Kampf um die Vorherrschaft zu versichern. Dies ist die Spielidee von "Pantheon". Man bewegt sich über die...

Die Mafia-Verschwörung
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Die Mafia-Verschwörung

Beim "Spiel" True Crime - Die Mafia Verschwörung geht es letztendlich darum, ca. 60 Zahlenrätsel zu lösen. Auf jeder Seite im Begleitheft ist ein Rätsel abgebildet, bei dem eine dreistellige Zahl als Lösung herauskommt. Die Lösung kann anschließend mit Hilfe eines Decoders auf ihre Richtigkeit...

Garten-Gauner
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Garten-Gauner

Ein Spieler ist der Gärtner, der in seinem großen, dreidimensionalen Haus wohnt. Vor dem Haus befindet sich der schöne Garten. Dieser ist in Reihen angelegt, auf denen diverse hohe Bäume stehen. Immer wieder schaut der Gärtner aus dem Haus und versucht, Waschbären zu entdecken, die ihm die leckeren...

Monster Expedition
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Monster Expedition

Als Mitglieder der königlichen Gesellschaft begeben sich die Spieler auf die Jagd nach Monstern. Diese finden sie, indem sie von ihren Camps im Wolkenland, in der Tiefsee oder im verwunschenen Wald losziehen. Die Spielauslage wird zunächst mit 10 Monstern gefüllt. Jedes Monster ist farblich einer...

Phara-oh-oh!
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Phara-oh-oh!

Die Mumienfigur auf dem Spielplan ist dazu verdammt, die Grabkammer des Pharaos zu bewachen. Aufgabe der Spieler ist die Überwindung des Fluches. Das gelingt demjenigen, der geschickt der Mumien-Falle entkommt und bis zur Grabkammer des Pharos vordringen kann. Dazu müssen Geröllsteine aus der Falle...

Phase 10 - junior
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Phase 10 - junior

Jeder Spieler legt 12 Bildkarten (Tiere, Farben, Gegenstände) offen vor sich aus. Nun erhält jeder 4 Karten auf die Hand, die jeweils ein Motiv der Bildkarten zeigen. Der aktive Spieler nimmt sich eine Karte vom Ablagestapel und legt anschließend eine Handkarte ab. Wem es dabei gelingt einen...

Pick Nick!
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Pick Nick!

Jeder Spieler versucht seine drei Insekten möglichst schnell über das Spielfeld in die sichere Baumhöhle zu bringen. Dabei springen die Tiere von Blüte zu Blüte, je nachdem welche Blütenfarbe gerade gewürfelt wurde. Da alle Insekten sich auf der Rückseite mit einem Blatt tarnen, müssen sich die...

Top ten
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Top ten

Fünf Aufgabenkarten bilden eine Spielrunde und werden in die Tischmitte gelegt. Sie beinhalten Aufgaben wie: "Nenne einen Hundenamen - von wenig beeindruckend bis richtig furchterregend". Die Spieler ziehen nun geheim eine Zahlenkarte, die ihnen vorgibt, wo in etwa ihr Hundename einzuordnen sein...

Pictureka!
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Pictureka!

Neun beidseitig bedruckte Wimmeltafeln werden nach Dingen durchsucht, die die Karten vorgeben. Die 3 Kartenfarben geben vor, ob alle gemeinsam etwas suchen oder ein Spieler Objekte, die unter einen Sammelbegriff fallen oder etwas Bestimmtes auf der eigenen Tafel. Zwischendurch verändert man die...