Gesellschaftsspiele

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Unser Baumhaus
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Unser Baumhaus

Ein attraktiver Spielplan mit einer dreidimensionalen Baumhausplattform lockt die Kinder an den Spieletisch. Nacheinander zieht jedes Kind ein Plättchen, um eine Dreierkombination aus Werkzeug, Nägeln und Holz gegen einen Bauwürfel eintauschen zu können. Wichtige Bauregeln wie der Ort der Tür, der...

Vampire der Nacht
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Vampire der Nacht

Gespielt wird im Dunkeln mit leuchtendem Vampir, Fledermausstab und Knoblauchchips. Der Boden des Vampirschlosses ist mit Knoblauchchips verseucht. Die große magnetische Vampirfigur wird mit einem ebenfalls magnetischen Fledermausstab über den Schlossboden geführt und schiebt dabei die...

Vegas
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Vegas

In sechs verschiedenen Casinos versuchen die Spieler in Las Vegas ihr Glück beim risikofreudigen Zocken. Die Gewinnsumme, die jeweils ausgeschüttet wird, liegt vor den einzelnen Casinos. Die Spieler würfeln nun mit 8 Würfeln. Anschließend platzieren sie alle Würfel einer Augenzahl auf ein Casino....

Der verflixte Zaubertrank
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Der verflixte Zaubertrank

Das Spiel "Der verflixte Zaubertrank" ist leider nicht empfehlenswert. Es verfügt zwar über außerordentlich gutes Spielmaterial - wie beim Drei Magier Verlag üblich - ist jedoch was den Spielreiz betrifft absolut unbefriedigend. Die Kinder "spielen" jeder für sich, indem sie die passenden...

Verfühlt nochmal! - Buchstaben & Laute
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Verfühlt nochmal! - Buchstaben & Laute

Beim Spiel "Verfühlt nochmal" handelt es sich um eine kleine Spielesammlung zum spielerischen Erlernen von Buchstaben und Lauten. Spiel 1: Hier müssen die Spieler Gegenstände aus Pappe in Beuteln ertasten und den Anfangsbuchstaben dazu finden. Spiel 2: Bilder werden auf dem Tisch ausgebreitet. Nun...

Die verzauberten Rumpelriesen
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Die verzauberten Rumpelriesen

16 unterschiedlich aussehende Wutzelmännchen haben sich im Wald unter einem Blättermeer versteckt. Sie fürchten sich vor den dicken Rumpelriesen, die umherspazieren. Die Spieler sollen nun als Magier mit ihren Zauberstäben zunächst die Rumpelriesen einschläfern und anschließend die Wutzel unter den...

Vienna
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Vienna

Die eigenen Würfel setzen die Spieler reihum auf die Aktionsfelder des Spielplans, die jeweils ein exaktes Würfelergebnis verlangen. Vor der Kulisse von Stephansdom, Pestsäule und Tiergarten stellen sich alle eine Fahrt mit der Kutsche vor, bei der prinzipiell vorwärts gereist (gesetzt) wird, außer...

Village
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Village

Vier Generationen unserer Familie begleiten wir von der Wiege bis ins Grab in unserem gemeinsamen Dorf. Eine wichtige "Währung" ist dabei die Zeit. Immer wenn wir eine Runde auf der Zeitleiste zurückgelegt haben, stirbt eines unserer Familienmitglieder. Davor werden Pflüge geschmiedet, Karrieren in...

Endeavor - Die Tiefsee
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Endeavor - Die Tiefsee

Die Spieler starten mit ihrem U-Boot an der Oberfläche des Ozeans und steigern 6 Runden lang ihre Reichweite, erweitern ihre Fähigkeiten und heuern neue Crewmitglieder an. Nach und nach erschließen sie entferntere und tiefere Bereiche des Meeres, veröffentlichen wissenschaftliche Arbeiten und die...

Hotel Geisterschreck
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Hotel Geisterschreck

Die Spieler:innen wollen die Eingangshalle des Hotels mit ihren 7 Geistern durchqueren, ohne dass die Gäste, die in ihren Zimmern ruhen, sie sehen. Wer die meisten Geister unsichtbar zur anderen Seite der Halle bringt, gewinnt das Spiel. Die Halle ist 6x6 Felder groß. Die Spieler:innen ziehen Runde...