Vampire der Nacht

Gespielt wird im Dunkeln mit leuchtendem Vampir, Fledermausstab und Knoblauchchips. Der Boden des Vampirschlosses ist mit Knoblauchchips verseucht. Die große magnetische Vampirfigur wird mit einem ebenfalls magnetischen Fledermausstab über den Schlossboden Vampire der Nacht geführt und schiebt dabei die Knoblauchchips möglichst über den Mauerrand und nicht in die im Boden liegenden Löcher. Jedes Mal, wenn ein Chip fällt, wechselt der Fledermausstab zum nächsten Spieler. Im Dunkeln leuchten die aktiven Bestandteile des Spiels und tragen zur wunderbar gruseligen Stimmung bei. Der Reiz, das Spiel zu beginnen, ist wegen des schönen Materials groß, die Geduld der Mitspieler wird aber oft sehr auf die Probe gestellt. Für geduldige Spielerunden kann das Spiel empfohlen werden. Büchereien rate ich eher das im gleichen Verlag erschienene ähnliche "Nacht der Magier" zu kaufen und dieses Spiel, trotz der Platzierung auf der "Nominierungsliste Spiel des Jahres" zu meiden.

Thomas Patzner

Thomas Patzner

rezensiert für den Borromäusverein.

Vampire der Nacht

Vampire der Nacht

Kirsten Becker ... [Ill.: Rolf Vogt ...]
Drei Magier Spiele (2010)

1 Spiel (Spielfeld, 4 2-tlg. Ecktürme, Vampir, Fledermausstab, 24 Knoblauchchips, Anl.)
Spiel

MedienNr.: 566800
EAN 004001504408503
ca. 29,95 € Preis ohne Gewähr

Borromäus-Altersempfehlung: ab 6
Systematik: KSp
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