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Dominion
Als Monarchen versuchen die Spieler ihr Königreich durch Eroberungen von Herzogtümern, Provinzen und Anwesen zu vergrößern. Um dieses Ziel zu erreichen, benötigt der Monarch Soldaten, diverse Gebäude und natürlich jede Menge Gold. All dieses kann er im Laufe der einzelnen Spielrunden durch...
Istanbul - Choose and write
Reihum spielen wir Ortskarten rund um den Basar von Istanbul aus. Hier können Waren getauscht, Wechselkurse verbessert oder längerfristige Vorteile erwirtschaftet werden. Im jeweiligen Aktionsradius können die Mitspielenden meistens ebenfalls tätig werden. Wer frühzeitig Waren in Rubine tauscht,...
Triqueta
Reihum werden Tiersteine aufgedeckt und in der Tischmitte wahlweise einer von 3 Reihen zugeordnet. Wir sammeln Tiere, indem wir möglichst rechtzeitig aus der Runde aussteigen und eine Reihe mit allen Tieren nehmen. Die meisten Siegpunkte erhält man mit jeweils 3 gleichen Tieren am Spielende. Sobald...
Dragorun
Bis zu fünf Drachen(figuren) stehen am Start und werden zufällig ihren Besitzern zugelost. Dann bestimmen Laufwürfel und Farbwürfel, welcher der Teilnehmer sich bewegen darf - entweder 1-3 Schritte oder ganz an die Spitze oder ganz ans Ende der Gruppe. Wer die Chancen seines Drachen auf den Sieg...
Die drei ??? Kids - Auf Verbrecherjagd
Auf 35 Verdächtigen-Karten sind jeweils drei der sieben möglichen Verbrecher abgebildet. Nur ein als Informant bezeichneter Mitspieler kennt die drei aktuellen Übeltäter und gibt den ratenden Detektiven Hinweise, wie viele der Gesuchten auf jeder neu aufgedeckten Verdächtigen-Karte zu sehen sind....
Die drei ??? und der Feuerdiamant
Gemeinsam haben die Spieler die Aufgabe vier Kriminalfälle zu lösen. Dazu verhören sie verdächtige Personen, suchen Helfer und spielen ihre Detektivkarten aus. Verschiedene Gefahrenleisten bringen Zeitdruck in die Ermittlungen. In meinen Spielgruppen kam leider keine Spielfreude auf. Teilweise...
Spukstaben
Es ist Mitternacht in der alten Druckerei und die kleinen Geister (Spukstaben) sind wieder da, um den Spielern die Druckbuchstaben zu klauen. Soweit die Geschichte. Die Spielgruppe hat als Ziel, den Diebstahl der Buchstaben zu verhindern. Je nach Spielerzahl liegen unterschiedlich viele Buchstaben...
Dschungelbande
Wer einmal im Dschungel ist, möchte natürlich auch den Dschungelkönig, in diesem Spiel eine Kröte, sehen. Der Weg zum Dschungelkrötenkönig ist nicht ganz ungefährlich: er führt über eine Hängebrücke, über einen glitschigen Baumstamm und schließlich über einen Wasserfall. Auf diesem beschwerlichen...
Eine Stadt für Amytis
Als Architekten bauen wir im Wettstreit auf unserem Bauplatz Gebäude auf. Jedes Gebäude generiert auf eine andere Art Siegpunkte. Die Gebäudeplättchenstapel liegen für beide auf einem 3x3-Raster. An der Stelle, von der wir ein Gebäudeplättchen genommen haben, hinterlegen wir eine Architektenfigur....
Cryptid
Irgendwo in einer Landschaft aus Feldern, die z.B. Wasser, Gebirge, Wüste oder Wald zeigen, versteckt sich auf genau einem Feld der geheimnisvolle Cryptid. Wer dieses Feld als erster herausfindet, heimst den Ruhm als erfolgreichster Kryptozoologe ein. Jeder bekommt zu Beginn der Runde einen geheimen...









