Besondere Empfehlungen
Weitere Titel aus diesem Heft, die der Redaktionsbeirat zur besonderen Beachtung empfiehlt, sind auf einer separaten Seite hervorgehoben. weiterlesen
Systematik
Systematik (fein)
Altersempfehlung
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Dito!
Wem fallen z.B. beim Thema „Leckere Vorspeisen“ die gleichen Begriffe ein? Sollten zwei Gleichgesinnte am Tisch sitzen, hat man gute Chancen, beim Spiel „Dito“ zu gewinnen. Alle notieren zur Vorgabe drei Begriffe auf dem eigenen Tableau. Nach drei Themen wird aufgelöst und reihum gefragt, wer den...
Deckscape Dungeon
Ein Krieger, eine Magierin und ein Bogenschütze erkunden einen gefährlichen Dungeon. Die Mitspielenden werden Schätze entdecken, Rätsel lösen und die Welt von einem schlimmen Drachen erlösen. Ob man das Abenteuer allein oder gemeinsam in der Gruppe angeht, macht keinen großen Unterschied. Man hat...
Verflixt verzaubert
Bei "Verflixt verzaubert" geht es um einen Wettlauf zwischen Zauberschülerinnen und einem Dieb. Aus der Hokuspokus-Akademie wurden vier Zaubertränke gestohlen und im umliegenden Wald versteckt. Die Zauberschülerinnen versuchen, den Dieb zu enttarnen, bevor dieser die vier Tränke einsammeln kann. Das...
Crazy copter
Das Spiel startet mit der Auswahl des Puzzles: 36 Teile oder die schwierigere Variante mit 49 Teilen. Die entsprechenden Puzzleteile werden verdeckt rund um das schon in heller Farbe sichtbare Puzzle gelegt. Die vier Puzzleecken werden direkt platziert, sie bilden die Ausgangslage. Ein Startspieler...
Der geheimnisvolle Brunnen
Geheimnisvoll schimmern in der Tiefe des Brunnens die farbigen Umrisse von 2 der 15 Wasserwichtel. Weiß, rosa oder pink ist erkennbar und eine Ahnung vom Umriss des Wichtels. Jede dieser lustigen Figuren ist auf dem Spielplan neben einem Seerosenblatt zu finden. Reihum setzen nun alle Spieler ihre...
Mixalotl
Zum Spielstart werden 10 Tiere in einer Reihe ausgelegt. Dabei erhält jeder Kopf den Körper eines anderen Tieres. Dazwischen wird die Mixalotl-Figur gestellt. Nun kann´s losgehen. Karten mit Köpfen oder Körper werden gemischt und verdeckt gestapelt. Der Startspieler deckt die oberste Karte auf. Nun...
Geistertanz
Langsam wandert die Kerze an den sechs Räumen vorüber. Ihren Zielraum hat der Würfel bestimmt. Auf ihrem Weg bringt sie den Geist im Zentrum des Spielplans wie durch Magie zum Tanzen. Magnete machen dieses Phänomen möglich. Wenn der Geist zur Ruhe gekommen ist, schaut er in einen Raum, in dem in...
Die Insel der Mookies
Die Insel der Mookies ist ein Zweipersonenspiel, bei dem die Kinder abwechselnd eine Karte von zwei ausliegenden Mookiekartenstapeln ziehen. Ziel ist es, bei möglichst vielen Mookiefamilien die meisten Karten und damit die Trophäe der Familie zu erwerben. Wer eine Karte gezogen hat, kann sich die...
Morty Sorty Magic Shop
Mit wurmigen Wunderpilzen, griesgrämigen Gewitterwolken, glitschigen Glubschaugen und schläfrigen Heilraunen lässt sich manch geheimnisvoller Zaubertrank mixen. Wer schafft es mit Geschick und Glück, die Regale in Mortys Magic Shop mit diesen Zutaten in Gläsern wohlüberlegt zu füllen? Doch...
Turm der Tiere
Der Turm der Tiere wurde von einem Zauberer mit einem Fluch belegt. Die Kinder suchen in den 20 Zimmern nach den Tierpaaren, die zueinander passen. Der Würfelwurf bestimmt die Laufweite. Dabei schauen sie über einen kleinen Spiegel in die verdeckten Zimmer auf den drei Turmebenen. Sobald ein Kind...









