medienprofile 3/2026

Unsere Highlights

Wenn die Bienen schweigen

Rezension

Wenn die Bienen schweigen

Nach dem ökologischen Kollaps ist eine dystopische Diktatur entstanden, die vor allem junge Mädchen und Frauen einer strengen Reglementierung (...)

Der Buchhändler von Gaza

Rezension

Der Buchhändler von Gaza

Gedichte, Geschichten und Bücher: Können sie stärker sein als Waffen, Bomben und Sprengsätze? Der franko-marokkanische Autor und (...)

Nein sagen

Rezension

Nein sagen

Matthias Brandt, den sicher viele als TV-Kommissar, Bühnenschauspieler, Hörbuchsprecher kennen, ist der jüngste Sohn des früheren Bundeskanzlers (...)

Schritt für Schritt

Rezension

Schritt für Schritt

In Venedig, Stadt der Kinder und Tauben, hat ein kleines Mädchen große Angst vor Tauben und eine Taube große Angst vor Kindern. Beide begegnen sich (...)

Besondere Empfehlungen

Weitere Titel aus diesem Heft, die der Redaktionsbeirat zur besonderen Beachtung empfiehlt, sind auf einer separaten Seite hervorgehoben. weiterlesen


Die medienprofile-Rezensionen dieser Ausgabe zum Stöbern

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Ergebnisse 1 - 10 von 10
Dito!
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Dito!

Wem fallen z.B. beim Thema „Leckere Vorspeisen“ die gleichen Begriffe ein? Sollten zwei Gleichgesinnte am Tisch sitzen, hat man gute Chancen, beim Spiel „Dito“ zu gewinnen. Alle notieren zur Vorgabe drei Begriffe auf dem eigenen Tableau. Nach drei Themen wird aufgelöst und reihum gefragt, wer den...

Deckscape Dungeon
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Deckscape Dungeon

Ein Krieger, eine Magierin und ein Bogenschütze erkunden einen gefährlichen Dungeon. Die Mitspielenden werden Schätze entdecken, Rätsel lösen und die Welt von einem schlimmen Drachen erlösen. Ob man das Abenteuer allein oder gemeinsam in der Gruppe angeht, macht keinen großen Unterschied. Man hat...

Verflixt verzaubert
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Verflixt verzaubert

Bei "Verflixt verzaubert" geht es um einen Wettlauf zwischen Zauberschülerinnen und einem Dieb. Aus der Hokuspokus-Akademie wurden vier Zaubertränke gestohlen und im umliegenden Wald versteckt. Die Zauberschülerinnen versuchen, den Dieb zu enttarnen, bevor dieser die vier Tränke einsammeln kann. Das...

Crazy copter
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Crazy copter

Das Spiel startet mit der Auswahl des Puzzles: 36 Teile oder die schwierigere Variante mit 49 Teilen. Die entsprechenden Puzzleteile werden verdeckt rund um das schon in heller Farbe sichtbare Puzzle gelegt. Die vier Puzzleecken werden direkt platziert, sie bilden die Ausgangslage. Ein Startspieler...

Der geheimnisvolle Brunnen
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Der geheimnisvolle Brunnen

Geheimnisvoll schimmern in der Tiefe des Brunnens die farbigen Umrisse von 2 der 15 Wasserwichtel. Weiß, rosa oder pink ist erkennbar und eine Ahnung vom Umriss des Wichtels. Jede dieser lustigen Figuren ist auf dem Spielplan neben einem Seerosenblatt zu finden. Reihum setzen nun alle Spieler ihre...

Mixalotl
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Mixalotl

Zum Spielstart werden 10 Tiere in einer Reihe ausgelegt. Dabei erhält jeder Kopf den Körper eines anderen Tieres. Dazwischen wird die Mixalotl-Figur gestellt. Nun kann´s losgehen. Karten mit Köpfen oder Körper werden gemischt und verdeckt gestapelt. Der Startspieler deckt die oberste Karte auf. Nun...

Geistertanz
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Geistertanz

Langsam wandert die Kerze an den sechs Räumen vorüber. Ihren Zielraum hat der Würfel bestimmt. Auf ihrem Weg bringt sie den Geist im Zentrum des Spielplans wie durch Magie zum Tanzen. Magnete machen dieses Phänomen möglich. Wenn der Geist zur Ruhe gekommen ist, schaut er in einen Raum, in dem in...

Die Insel der Mookies
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Die Insel der Mookies

Die Insel der Mookies ist ein Zweipersonenspiel, bei dem die Kinder abwechselnd eine Karte von zwei ausliegenden Mookiekartenstapeln ziehen. Ziel ist es, bei möglichst vielen Mookiefamilien die meisten Karten und damit die Trophäe der Familie zu erwerben. Wer eine Karte gezogen hat, kann sich die...

Morty Sorty Magic Shop
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Morty Sorty Magic Shop

Mit wurmigen Wunderpilzen, griesgrämigen Gewitterwolken, glitschigen Glubschaugen und schläfrigen Heilraunen lässt sich manch geheimnisvoller Zaubertrank mixen. Wer schafft es mit Geschick und Glück, die Regale in Mortys Magic Shop mit diesen Zutaten in Gläsern wohlüberlegt zu füllen? Doch...

Turm der Tiere
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Turm der Tiere

Der Turm der Tiere wurde von einem Zauberer mit einem Fluch belegt. Die Kinder suchen in den 20 Zimmern nach den Tierpaaren, die zueinander passen. Der Würfelwurf bestimmt die Laufweite. Dabei schauen sie über einen kleinen Spiegel in die verdeckten Zimmer auf den drei Turmebenen. Sobald ein Kind...