Gesellschaftsspiele

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Splito
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Splito

Aus dem gesamten Kartendeck von 109 Karten werden zwei Aufgabenkarten herausgesucht und in die Mitte gelegt. Von den restlichen Karten werden an jede:n Spieler:in 13 Karten verteilt. Der Rest kommt zurück in die Spieleschachtel. Nun hält jede:r eine Mischung aus Aufgabenkarten und Zahlenkarten (mit...

Rainforest
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Rainforest

Bei Rainforest entscheiden sich die Spieler:innen jeweils für eines von fünf ausliegenden Dschungelplättchen (in 5 verschiedenen Farben, manche Plättchen sind mehrfarbig) und wählen darauf liegende Tierplättchen aus. Die Dschungelplättchen müssen sie dann mit den darauf abgebildeten Tieren belegen....

Auf den Wegen von Darwin
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Auf den Wegen von Darwin

Die Spielenden segeln mit dem Schiff "Beagle" durch die Meere und studieren diverse Tiere, führen Vermessungen durch, publizieren die Entdeckungen und stellen neue Theorien auf. Dabei sammeln sie Siegpunke für ihre Aktivitäten. Konkret: In der Tischmitte liegt der Reiseplan Darwins aus. Dieser ist...

Mycelia
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Mycelia

Mycelia ist ein einfaches Deckbuildingspiel für Spieler:innen ab neun Jahren. Nach und nach stellen sich die Spieler:innen durch das Auswählen neuer Karten ein eigenes Kartendeck zusammen. Die Karten werden benötigt, um Tautropfen, die jede:r auf seinem:ihren Waldboden liegen hat, zum Spiralfeld zu...

Drachenhüter
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Drachenhüter

Als Zauberinnen und Zauberer haben die Spielerinnen und Spieler die Aufgabe, junge Drachen zu hüten. Dazu nehmen sie pro Spielzug bis zu drei Drachenkarten auf die Hand. Diese können dann, um Siegpunkte zu generieren, ausgelegt werden. Welche Drachen und wie viele Drachen ausgelegt werden dürfen und...

Cami Chamäleon
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Cami Chamäleon

Jede:r Spieler:in muss sein:ihr hungriges Chamäleon füttern. Dazu bewegen sie ihre Spielfigur auf den Wegen zwischen den im 5x5-Raster ausliegenden Dschungelplättchen. Wie weit sie gehen müssen, zeigt der Lauf-Würfel an, der Beute-Würfel gibt vor, wie viele Insekten sie in ihrem Zug finden sollen....

Sky team
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Sky team

Unser Passagierflugzeug soll in Montreal sicher landen. Diesen Auftrag erledigen Pilotin und Copilot, indem sie ihre Würfel im Cockpit zur Steuerung des Flugzeugs platzieren. Die jeweils vier Würfel liegen geheim hinter dem Sichtschirm. Während der laufenden Runde dürfen keine Absprachen getätigt...

District Noir
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District Noir

Im Milieu der mächtigsten Verbrechersyndikate befinden wir uns in einem erbitterten Kampf um die besten Karten. Fünfmal pro Runde spielen wir je eine Karte aus und einmal nehmen wir bis zu fünf Karten. Sobald beide Spielenden ihre sechs Züge gemacht haben, endet die Runde. Spätestens wenn die Karten...

Die magischen Schlüssel
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Die magischen Schlüssel

Der Schlüsselwald mit seinen magischen bunten Schlüsseln lädt die Spieler:innen dazu ein, möglichst viele Kristalle zu sammeln. Wer am Zug ist, würfelt mit drei Würfeln, die entweder einen Mond zeigen (dieser Würfel wird beiseitegelegt) oder eine Zahl (so viele Schritte geht es voran auf dem Weg der...

Schätz it if you can!
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Schätz it if you can!

Die Mitspielenden müssen nacheinander beispielsweise Tiere nach Gewicht, Berge nach Höhe oder Gebäude nach Bauzeit einordnen. Auf einer Fragenkarte sind neun Begriffe, die zueinander ins Verhältnis gesetzt werden müssen. In einem Sichtfenster werden nach und nach die weiteren Begriffe sichtbar....