Gesellschaftsspiele

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Blubberwelt
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Blubberwelt

Die Blubberwelt besteht aus drei Abenteuern, in denen man jeweils alle Sterne finden muss. Den Weg zu den Sternen erschließt man sich durch Karten. Auf den Karten werden mehrere Wege angeboten, beispielsweise, welcher Raum geöffnet werden soll, um einen weiteren Stern zu finden. Neben Sternenkarten...

Die Gilde der fahrenden Händler
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Die Gilde der fahrenden Händler

Im Reich "Avenia" werden die Spielenden als Kundschafter ausgesandt, um das Land zu erforschen. Sie reisen durch verschiedene Landschaften (Wüsten, Graslandschaften und Berge) und fahren übers Meer. Dabei errichten sie Dörfer, retten Schätze aus Ruinen und Schiffwracks, verbinden Städte miteinander,...

Next station London
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Next station London

Über vier Runden verlegen die Spieler:innen vier neue U-Bahn-Linien in Londons Untergrund. Dazu erhält jeder einen Plan mit den Haltestationen, dem Hauptbahnhof und diversen Sehenswürdigkeiten. Stationskarten, die nach und nach aufgedeckt werden, geben vor, welche U-Bahn-Stationen angesteuert werden...

Eiskalt erwischt
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Eiskalt erwischt

Aus den sechseckigen Eisschollen wird ein kleiner Eisberg aufgebaut. Auf diesen kommen die Fische und zuoberst der Pinguin. HABA-üblich sind alle Teile sehr schön aus Holz gefertigt. Die Kinder schnippen dann mit dem Finger oder einem Schnippstab eine Holzscheibe gegen den Eisberg. Werden dabei...

Baumkronen
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Baumkronen

Wir starten mit je einem Baumstamm, der durch das Anlegen von weiteren Stammkarten hochwächst und schließlich mit Baumkronen seinen Abschluss findet. Von einem der 4 Kartenstapel dürfen wir die Karten behalten und müssen diese dann in unserem Regenwald anlegen. Sollten wir einen Stapel verschmähen,...

Elysium
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Elysium

Auf dem Weg zum Olymp engagieren wir Helden und Götter oder lösen Ereignisse über zu sammelnde Karten aus. Wir wählen pro Runde 3 Karten aus einer gemeinsamen Auswahl und nutzen deren spontane oder bleibende Karteneffekte. Zu "Lebzeiten" lassen sich die Aktionen stark kombinieren. Richtig viele...

Emojito!
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Emojito!

Emojito ist ein Spiel für kreative Menschen, die keine Hemmungen haben, voreinander die lustigsten Grimassen zu schneiden - eventuell noch verbunden mit den merkwürdigsten Geräuschen. Im Spiel nimmt sich der aktive Spieler eine von 100 Emotionskarten (= lustige Tierbilder mit den unterschiedlichsten...

Entdecke die Welt
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Entdecke die Welt

Die Ravensburger Reihe "Spielend Neues Lernen" will Kindern Wissen vermitteln. Hier werden auf einer Weltkarte den Kontinenten die dazugehörigen Tiere und Sehenswürdigkeiten zugeordnet. In der Grundvariante ziehen die Kinder Kärtchen und legen diese passend auf der Weltkarte ab. Komplette Motive wie...

Eselsbrücke
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Eselsbrücke

Skurrile Merksätze, auch Eselsbrücken genannt, helfen, sich schwierige Sachverhalte zu merken. Das gelungene Partyspiel greift dies auf. Die 3 bis 12 Mitspieler, die bei großen Spielerunden Zweierteams bilden, erzählen sich mit bis zu 5 Bildplättchen, die stellvertretend für Begriffe stehen, lustige...

Europa
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Europa

Der große Spielplan zeigt eine Landkarte Europas. Diese ist eingeteilt in West- und Osteuropa, in Nord-, Mittel- und Südeuropa und in insgesamt 18 Quadrate. Die Aufteilung ist wichtig, denn die Spieler sollen Orte auf der Karte bestimmen. Dabei gilt, je genauer sie eine Ortsbestimmung vornehmen,...