Gesellschaftsspiele

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Nova Luna
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Nova Luna

Seit Carcassonne habe ich kein dermaßen durchdachtes und attraktives Anlegespiel mehr gesehen wie Nova Luna. Das Prinzip ist einfach: Wähle ein Plättchen aus den nächsten drei, "bezahle" es mit Schritten auf der Monduhr und platziere das Plättchen in der eigenen Auslage. Jedes Plättchen hat eine der...

Stapel & Stopf
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Stapel & Stopf

In diesem ansprechend illustrierten 2-Personen-Spiel erhält jeder Spieler einen Umzugswagen als Spielplan, der nun möglichst geschickt mit wenig Lücken beladen werden muss. Auf einem gemeinsamen Zeitplan rücken die beiden Spielsteine vor. Immer der Spieler, dessen Spielstein weiter hinten liegt, ist...

Tulpenfieber
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Tulpenfieber

Noch ist das Spielertableau jedes Spielers leer. Es stellt ein Tulpenfeld dar, eingeteilt in 35 Parzellen, auf denen Tulpen angebaut werden sollen. Die Berechtigung zum Anbau erhält man, wenn das eigene Würfelergebnis vorgegebene Zahlen-Kombinationen aufweist. Es handelt sich also um eine Variante...

Gigamon
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Gigamon

Das Ziel des Spiels ist es, als erster 3 Gigamons zu erhalten. Man bekommt eine Gigamonfigur für drei gleiche Elemons, die kleinen Wesen mit den Kräften der Elemente Wind, Feuer, Wasser und mehr. Die ersten Elemon-Plättchen liegen als 3x3 Raster verdeckt aus. Der erste der 2-4 Spieler deckt 2...

Rund ums Taschengeld
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Rund ums Taschengeld

In unserer Gesellschaft dreht sich, ob uns das gefällt oder nicht, alles ums Geld. In diese Welt steigen die Kinder mit diesem Spiel ein. In einem Laufspiel nach "Monopoly"-Manier können sie Geld ausgeben, sparen, aber auch verdienen. So erfahren sie spielerisch, wie der Geld-Kreislauf funktioniert....

Paleo
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Paleo

Jeder Spieler führt einen Steinzeitclan durch immer schwieriger werdende Runden. Die Grundregeln sind schnell vermittelt: aufgrund der Rückseiten der kommenden 3 Karten des eigenen Kartenstapels entscheiden, welche man sich anschaut. Alle decken gemeinsam ihre Karte auf und haben meist die Wahl, ob...

Santa Cruz
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Santa Cruz

Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Entdecker, die neues Land besiedeln. Mit ihren Entdeckerschiffen erreichen sie Santa Cruz. Es beginnt ein Wettlauf um Land, Rohstoffe und exotische Tiere. Um die Insel zu bebauen erhält jeder Spieler sieben Baukarten und zwei Wertungskarten. Die Baukarten...

Schatz-Rabatz
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Schatz-Rabatz

Das alte Piratenschiff soll an den eifrigsten und geschicktesten Piraten übergeben werden. Wer dem ehemaligen Käpt'n Raffzahn die meisten Schätze in Schatztruhen von der Insel bringt, der soll es bekommen. Bootsmann Jack bringt die Piraten auf die Schatzinsel. Dort angekommen, beeilen sich die...

Schlag den Raab - Das 2. Spiel
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Schlag den Raab - Das 2. Spiel

Nach dem erfolgreichen Spiel "Schlag den Raab" kommt nun der Nachfolger. Wieder können sich die Spieler, ähnlich dem TV-Hit "Schlag den Raab", miteinander duellieren. Dazu stehen 40 Spiele bereit, die per Drehscheibe zufällig ausgewählt werden. Es handelt sich dabei um Geschicklichkeitsspiele,...

Zauberberg
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Zauberberg

Sechs Zauberlehrlinge und vier Hexen stehen am Hang des Zauberberges, um in ihr Zielfeld am Ende des schräg aufgebauten Spielplans zu gelangen. Sie rücken ihrem Ziel näher, sobald sie eine der fünf bunten Kugeln - Irrlichter - beim Herunterkullern berührt. Die farbige Kugel wird zufällig aus dem...