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Verfühlt nochmal! - Buchstaben & Laute
Beim Spiel "Verfühlt nochmal" handelt es sich um eine kleine Spielesammlung zum spielerischen Erlernen von Buchstaben und Lauten. Spiel 1: Hier müssen die Spieler Gegenstände aus Pappe in Beuteln ertasten und den Anfangsbuchstaben dazu finden. Spiel 2: Bilder werden auf dem Tisch ausgebreitet. Nun...
Die verzauberten Rumpelriesen
16 unterschiedlich aussehende Wutzelmännchen haben sich im Wald unter einem Blättermeer versteckt. Sie fürchten sich vor den dicken Rumpelriesen, die umherspazieren. Die Spieler sollen nun als Magier mit ihren Zauberstäben zunächst die Rumpelriesen einschläfern und anschließend die Wutzel unter den...
Vienna
Die eigenen Würfel setzen die Spieler reihum auf die Aktionsfelder des Spielplans, die jeweils ein exaktes Würfelergebnis verlangen. Vor der Kulisse von Stephansdom, Pestsäule und Tiergarten stellen sich alle eine Fahrt mit der Kutsche vor, bei der prinzipiell vorwärts gereist (gesetzt) wird, außer...
Village
Vier Generationen unserer Familie begleiten wir von der Wiege bis ins Grab in unserem gemeinsamen Dorf. Eine wichtige "Währung" ist dabei die Zeit. Immer wenn wir eine Runde auf der Zeitleiste zurückgelegt haben, stirbt eines unserer Familienmitglieder. Davor werden Pflüge geschmiedet, Karrieren in...
Endeavor - Die Tiefsee
Die Spieler starten mit ihrem U-Boot an der Oberfläche des Ozeans und steigern 6 Runden lang ihre Reichweite, erweitern ihre Fähigkeiten und heuern neue Crewmitglieder an. Nach und nach erschließen sie entferntere und tiefere Bereiche des Meeres, veröffentlichen wissenschaftliche Arbeiten und die...
Hotel Geisterschreck
Die Spieler:innen wollen die Eingangshalle des Hotels mit ihren 7 Geistern durchqueren, ohne dass die Gäste, die in ihren Zimmern ruhen, sie sehen. Wer die meisten Geister unsichtbar zur anderen Seite der Halle bringt, gewinnt das Spiel. Die Halle ist 6x6 Felder groß. Die Spieler:innen ziehen Runde...
Vudu
"VuDu" von Huch! ist ein klassisches Partyspiel, das vor allem dann Spaß macht, wenn eine Gruppe Menschen bereit ist, sich nach Herzenslust zum Affen zu machen. Als Hexenmeister versuchen die Spieler, ihre Mitspieler zu lächerlichen Aktionen zu zwingen. Das nennt sich dann im Spiel "verfluchen". So...
Lecker Lava
Der Vulkan in der Tischmitte wird von vier Drachen genau beobachtet. Jeder Drache versucht, herausfließende Lava aufzufangen. Welche Richtung die Lavaströme dabei nehmen, obliegt ein wenig Taktik und Glück. Der:die aktive Spieler:in schiebt (je nach Würfelzahl) 4-6 Lavasteine in den Vulkan. Dadurch...
Turm der Tiere
Der Turm der Tiere wurde von einem Zauberer mit einem Fluch belegt. Die Kinder suchen in den 20 Zimmern nach den Tierpaaren, die zueinander passen. Der Würfelwurf bestimmt die Laufweite. Dabei schauen sie über einen kleinen Spiegel in die verdeckten Zimmer auf den drei Turmebenen. Sobald ein Kind...
Waka Waka
Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten Handelswaren in vorgegebener Zusammenstellung abgeben kann und dadurch als erster die höchste Status-Stufe erreicht. Die gewünschten Handelswaren sind bekannt, ebenso einige der Waren auf den Booten des Spielplans, die man für Geld erwerben kann....
Cities
Ein neues Stadtviertel zu gründen ist leicht. Kniffelig wird es, sobald es um Nachbarschaften, Freizeitangebote und die Spezifikation der Nachbargebäude geht. Da sollte schon mal die Höhe passen, bitte unterschiedliche Kinder- und Freizeitbeschäftigung vorhanden sein. Die Spielenden simulieren dies...
Das Verlies
Die Spieler/-innen erkunden gemeinsam in einem Verlies die Räume und sammeln ein, was sie finden. Sie kombinieren dabei Fundstücke, öffnen verschlossene Türen oder ergänzen unvollständige Teile zu einem Ganzen. In drei Kapiteln erfahren sie immer mehr über unsere eigentliche Aufgabe und Herkunft....
Auch schon clever
Die fünf Würfel sind gefallen und alle Spieler gucken gespannt auf das Ergebnis; denn jeder bekommt etwas ab vom Würfelsegen. Die Würfelseiten zeigen vier verschiedene Farben oder einmal freie Farbwahl. Der aktive Spieler darf alle Würfel einer Farbe für sich nutzen und die darauf abgebildeten...
Große kleine Edelsteine
Oh je, aus der Krone des Königs fehlen kostbare Edelsteine, und was ist ein König ohne seine Krone? Die Spieler begeben sich also mit den kleinen Kobolden auf die Suche nach den passenden Edelsteinen. In jeder der 6 Runden liegen drei Edelsteinkarten aus, die anzeigen, welche Edelsteine aus den...
Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg
Bis zu vier Spieler:innen versuchen, ihre Spielfigur als Erste:r zum Markt von Quedlinburg zu bringen. Alle starten mit einem privaten Futterbeutel, bestückt mit Traumkraut-Chips und Futterchips. Der:die aktive Spieler:in zieht einen Chip. Ist es ein Traumkraut, bleibt seine:/ihre Tierfigur stehen...
Perfect match
Ein gegensätzliches Begriffspaar wird einem Tippgeber vorgegeben. In Kombination mit einer Einstellung auf einer Anzeigetafel soll er seinen Teammitgliedern einen Tipp geben, damit diese den Zeiger möglichst exakt auf die gleiche Position stellen. Dabei muss das eigene Team sich in die Vorstellungen...
Topp die Torte
Für dieses eingängige Kinderspiel benötigen die Teilnehmerinnen vor allem ein gutes Auge und die Fähigkeit, Abstände gut einzuschätzen. Runde für Runde müssen einzelne Tortenschichten aufeinandergestapelt werden. Dadurch erhalten die Spielerinnen Zuckerwürfel in unterschiedlichen Farben, wenn es...
Was ist was - Das große Quiz
Wieder einmal ein neues Quizspiel? Ja, und das ist auch gut so. Quizspiele erfreuen sich großer Beliebtheit. Und weil ein Fragespiel möglichst aktuell sein muss, ist es auch sinnvoll, dass immer wieder neue Frage-Antwortspiele auf den Markt kommen. "Das Große Quiz" ist eine solche Neuheit mit...
Was macht die Maus?
Das Prinzip des Spiels ist ganz einfach. Jeder Spieler erhält einen Spielstein und eine Spielkarte, es wird reihum gewürfelt und je nach Symbol auf dem Würfel muss ein Spieler etwas tun. Ist ein Elefant zu sehen, wird getrötet und geraten, ist eine Maus zu sehen, muss das Bild auf der Aufgabenkarte...
Wasserratten in Sicht
Die Wasserratten wollen sich auf Wallys großer Insel unbemerkt einen Schatz holen. Um dies zu verhindern versuchen alle Spieler gemeinsam, schnell Leuchttürme zu bauen. Die Spieler erwürfeln die richtigen farbigen Bauklötze zum Bau eines Leuchtturms. Dabei kann man die Bausteine, die man nicht...
Beethupferl
Eigenes Gemüse anbauen liegt voll im Trend. So auch in diesem netten Spiel von Bernhard Weber aus dem Hause Zoch. Vor den Spieler:innen ist die Spielschachtel als Gemüsebeet aufgebaut mit 16 Mulden, die durch Plättchen abgedeckt sind. Noch ist nicht zu erkennen, welche Gemüsesorte sich auf der...
Welches Tier passt hier?
Jedes Kind bekommt eine Lok und nach und nach weitere Waggons. Diese sind mit einer kleinen Abbildung gekennzeichnet, welches Tier danach angehängt werden darf. Das Kind deckt eine der Waggonkarten auf und macht den Tierlaut für die anderen Kinder. Passt die Karte hinter die eigene Lok, darf sie...
Wer war's?
Auf einem mit Tierkärtchen ausgelegten Rundkurs würfeln die Kinder eine Spielfigur vorwärts. An der jeweiligen Haltestelle muss erraten oder erinnert werden, welches das zufällige zugeordnete "Lieblingsfutter" des Tieres ist. Bei einer richtigen Antwort wird einer der 12 verdächtigen Diebe des...
Wer weiß das?
Pro Runde stellt man jedem seiner Mitspieler möglichst entsprechend seines Wissensstandes und seiner Interessen eine der sechs Fragen auf einer Fragenkarte. Für jede richtige Antwort erhält man selbst ebenso wie der Mitspieler Punkte. Bei einer falschen Antwort geht man leer aus. Zu Beginn der Runde...
Werwörter
Zwei Parteien gibt es im Dorf, deren Zugehörigkeit den Mitspielern geheim und zufällig zugelost wird: Bürger und Werwölfe. Die Bürger versuchen, ein ihnen unbekanntes, geheimes Wort zu erraten. Die Werwölfe kennen das Wort und versuchen, das Erraten zu verhindern. Fünf Minuten und eine begrenzte...
























