Gesellschaftsspiele

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Quiddler
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Quiddler

Jeder Spieler versucht in der ersten Runde mit 3 Buchstabenkarten ein Wort zu bilden. Wer dran ist, tauscht eine Karte aus. Gelingt einem die Wortbildung mit allen Karten, dürfen alle Mitspieler noch einmal eine Karte ziehen und ablegen und auch mit weniger Karten Wörter bilden. Jede Karte bringt,...

Der kleine Drache Kokosnuss - Ausflug ins Abenteuer
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Der kleine Drache Kokosnuss - Ausflug ins Abenteuer

Der kleine Drache Kokosnuss veranstaltet ein Wettrennen zur Entenblumenwiese. Mit von der Partie sind Stachelschwein Matilda, Fressdrache Oscar und Feuerdrachenmädchen Lulu. Ein Würfel gibt die Anzahl der Laufschritte vor. Wird der "Drehpfeil" gewürfelt, so entscheidet eine Drehscheibe, wer vorwärts...

Camel up
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Camel up

Fünf Kamele starten zum großen Wüstensandrennen rund um die Pyramiden Ägyptens. Die Spieler greifen durch geschicktes Handeln aktiv in das Renngeschehen ein. Wer am Zug ist, hat eine von vier Spielmöglichkeiten: 1. ein Kamel mittels Würfel vorwärtsbewegen, 2. auf den Etappensieg eines Kamels wetten,...

Istanbul
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Istanbul

Dieses Strategiespiel entführt die 2-5 Spieler in die Welt des Basars zur Zeit der Sultane von Istanbul. Jeder Mitspieler ist Kaufmann, der mit seinen Gehilfen und einem Handkarren durch die 16 Basarviertel eilt. Nur mit seinen Gehilfen kann der Kaufmann seine Geschäfte erledigen und Waren auf...

Concept
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Concept

Die Spieler werden auf zwei Mannschaften verteilt und treten gegeneinander an um ihr kreatives und assoziatives Geschick zu beweisen. Die eine wählt einen Begriff - in unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad auf 110 Karten vorgegeben - und die Spieler beginnen auf dem Spielbrett voller Piktogramme...

Richard Ritterschlag
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Richard Ritterschlag

Edle Aufgaben warten auf die kleinen Ritter und Knappen: Es gilt Drachen zu besiegen, Prinzessinnen zu befreien, Schätze zu finden usw. Jeder hat verschiedene Aufgabenkarten vor sich liegen und zieht ein Kärtchen, das passend angelegt werden muss. Sollten dabei Turnierplätze komplettiert oder 2...

Rokoko
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Rokoko

In Rokoko bereiten sich die Spieler auf einen großen Ball im Palast Ludwig XV. vor. Als Leiter eines Schneiderei-Betriebes fertigen die Spieler die schönsten Kleider und Röcke an. Dazu gilt es fähige Gesellen und Lehrlinge zu engagieren. Diese wiederum sollten sich beim Ankauf von Stoffen und...

Geister, Geister, Schatzsucher
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Geister, Geister, Schatzsucher

Acht Schätze liegen in einer zwölf Zimmer großen Villa versteckt. Die Spieler machen sich mit ihren Rucksäcken auf den Weg, die Schätze zu finden. Doch die Villa ist nicht unbewohnt, viele Geister treiben ihr Unwesen darin. Und bei jedem Schritt der Schatzsucher kommt ein Geist hinzu. So müssen die...

Kakerlakentanz
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Kakerlakentanz

Wenn diese Kakerlaken tanzen, dann kennen sie vier Tanzschritte, z.B. wird beim Bssss mit dem Finger gekreist. Nachdem alle 128 Karten verdeckt an die Spieler verteilt wurden, deckt der erste eine Karte auf, nennt den Tanz und macht die Bewegung. Allerdings dürfen nie zwei gleiche Tänze...

Der geheimnisvolle Spiegel
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Der geheimnisvolle Spiegel

Bis zu vier Zauberlehrlinge wetteifern gegeneinander in der Zauberdisziplin "Geheimnisvoller Spiegel". Dazu schauen sie gemeinsam in den Spiegel und versuchen möglichst als Erster das plötzlich erscheinende Bild zu erkennen. Wem dieses gelingt, der darf auf seiner Zauberleiter eine Sprosse...