Systematik
Systematik (fein)
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Captain Silver
Auf vier verschiedenen Wasserwegen nähern sich die kleinen und großen Piraten mit ihren Schiffen den Schatzinseln. Je weiter die Schiffe vordringen, umso mehr Gold und Schätze können sie erobern. Die Schnelligkeit der Schiffe hängt von der Fühlfähigkeit des Piraten ab. Die Meereswege sind mit...
Das geheime Labor
Spielerisch tauchen wir in die Welt der Farben, Formeln und Zutaten eines biochemischen Labors ein. Unsere Aufgabe ist es, innerhalb von etwa 60 Minuten 11 Rätsel zu lösen und damit das Labor wieder verlassen zu können. Wir kombinieren in dem Rätselheft vorhandene Informationen zu einem...
Die Helden von Kaskaria
Klippenläufer und Schuppengreif warten an ihren Startpunkten darauf, in das Rennen um den Schatz im Vulkankrater geschickt zu werden. Dazu muss ihr Besitzer eine Karte mit ihrem Konterfei ausspielen, und schon setzt das Fabeltier sich in Bewegung. Wenn er eine Karte "Gold" spielt, gibt es ein...
Icecool
Schule oder Fische-Fangen, fragen sich die kleinen Pinguine und entscheiden sich fürs Fische-Fangen. Der Spielplan für dieses Geschicklichkeitsspiel besteht aus fünf Boxen mit Durchgängen. In vorgegebenem Muster zusammengesteckt, ergeben sie das Gelände der Pinguinschule, über deren Türen jeder...
Kingdomino
Kingdomino bietet Spielspaß durch außergewöhnlich einfache Regeln. Jeder Spieler bekommt eine Königsburg, an die er im Laufe des Spiels eine maximal 5x5 große Landschaftsfläche anlegt. Je nach Spieleranzahl werden Landschaftsdominoplättchen ausgelegt. Jedes Plättchen zeigt zwei Landschaften: Wiese,...
Das kleine Gespenst - Spuk auf Burg Eulenstein
Ein dreidimensionaler Spielplan bildet das Burginnere mit sechs Räumen ab, die durch offene Türen miteinander verbunden sind. Die Burg steht auf vier Stelzen, so dass ein Gespenst mithilfe eines unter der Burg geführten Magnetstabs durch die Burgzimmer bewegt werden kann. In allen Zimmern befindet...
Magic maze
Vier Helden werden von den Spielern ins Einkaufszentrum geschickt, um ihre verloren gegangene Ausrüstung für das nächste Abenteuer zu rauben. Jeder Mitspieler ist für eine, oder in zahlenmäßig kleiner Besetzung mehrere, Bewegungsaktionen zuständig. In dem verwinkelten Einkaufszentrum bedeutet dies,...
Robbi, Tobbi und das Fliewatüüt
Jeder Spieler versucht, mit seinem Fliewatüüt als Erster drei Ziele auf einer Weltkarte zu erreichen. Diese sind durch Wasser-, Luft- und Landwege miteinander verbunden. Die Zielorte legen Spielkarten fest, die auf einer Seite Abbildungen zeigen, die auch auf der Weltkarte zu finden sind (z.B. der...
Tatsu
Ranken-, Wasser- und Feuerdrachen werden auf einem runden Doppelparcour gegeneinander bewegt und kämpfen um die Vorherrschaft. Jeder Spieler beginnt mit 3 Rankendrachen. Neue Drachen kommen ins Spiel, sobald farblich markierte Felder betreten werden. 2 Würfel bestimmen die Zugweite, die Art des...
Verfühlt nochmal! - Buchstaben & Laute
Beim Spiel "Verfühlt nochmal" handelt es sich um eine kleine Spielesammlung zum spielerischen Erlernen von Buchstaben und Lauten. Spiel 1: Hier müssen die Spieler Gegenstände aus Pappe in Beuteln ertasten und den Anfangsbuchstaben dazu finden. Spiel 2: Bilder werden auf dem Tisch ausgebreitet. Nun...