Gesellschaftsspiele

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Go Gecko go!
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Go Gecko go!

Für jeden Spieler stehen je ein großes Krokodil, eine mittelgroße Schildkröte, ein kleiner Frosch und ein winziger Gecko am Startplatz des Flusses. Die Tiere sind auf unterschiedlich große Holzplättchen gezeichnet. Auf der eigenen Schwimmbahn sollen die vier nun möglichst schnell eine Strecke von 15...

Die drei ??? Kids - Auf Verbrecherjagd
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Die drei ??? Kids - Auf Verbrecherjagd

Auf 35 Verdächtigen-Karten sind jeweils drei der sieben möglichen Verbrecher abgebildet. Nur ein als Informant bezeichneter Mitspieler kennt die drei aktuellen Übeltäter und gibt den ratenden Detektiven Hinweise, wie viele der Gesuchten auf jeder neu aufgedeckten Verdächtigen-Karte zu sehen sind....

Leolino
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Leolino

Sechs Tiere und drei Kioske sollen die Kinder bei Leolino in einem Zoo unterbringen. Der Spielplan zeigt dazu einen Zoo mit elf Gehegen und drei Besucherwegen. Nun ist die knifflige Aufgabe, die Tiere und Kioske so auf die Gehege zu verteilen, wie eine Informationskarte mit den Vorgaben es verlangt....

Natives - Dein Stamm
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Natives - Dein Stamm

Jeder Spieler bereitet als Häuptling seinen Stamm auf die kommende kalte Jahreszeit im Indianerreservat vor. Nur der mächtigste Stamm wird überleben. Ausgehend von 7 Stammesmitgliedern haben die Häuptlinge die Aufgabe, das Volk zu vergrößern und den einzelnen neuen Indianern passende Aufgaben zu...

Werwörter
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Werwörter

Zwei Parteien gibt es im Dorf, deren Zugehörigkeit den Mitspielern geheim und zufällig zugelost wird: Bürger und Werwölfe. Die Bürger versuchen, ein ihnen unbekanntes, geheimes Wort zu erraten. Die Werwölfe kennen das Wort und versuchen, das Erraten zu verhindern. Fünf Minuten und eine begrenzte...

Carpe diem
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Carpe diem

Die Spieler schlüpfen in die Rolle römischer Bauherren. Dazu erhält jeder ein eigenes Stadtviertel, das er im Laufe des Spiels mit unterschiedlichen Bauplättchen belegen kann. Hierbei haben die Bauherren die Auswahl zwischen verschiedenen Kulturlandschaften, Unterkünften für Händler, Bäcker,...

Micropolis
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Micropolis

Ameisenhaufen faszinieren nicht nur Kinder. Die Spieler bauen in 10 Schritten einen Ameisenhaufen rund um ihr Fundament. Pro Zug nehmen sie ein Ameisenbausegment und legen es an das Fundament an. Lange Gänge mit einer Königin, am besten auch noch mit vielen verschiedenen Früchten und Soldaten...

Memoarrr!
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Memoarrr!

Das bekannte Spielprinzip von Memory wird bei "MEMOARRR!" spannend und neu umgesetzt. In der Tischmitte werden 40 Memorykarten verdeckt zu einem 5x5 großen Raster aufgebaut. Jede Karte zeigt ein Tier vor einer farbigen Landschaft. Die Tiere und Landschaften kommen jeweils fünfmal vor. Die Karte aus...

Das Chamäleon
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Das Chamäleon

Der finnische Autor lässt die Spieler sehr interaktiv nach dem "Chamäleon" unter ihnen suchen. Als Basis wird immer eine Karte mit 16 Begriffen aus einem Themengebiet für alle aufgedeckt. Der richtige Begriff wird durch 2 Würfel für die Koordinatenkarte, die alle Eingeweihten bekommen haben,...

Just one
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Just one

Hier eine Variante der Wortratespiele, die für Partys und große Spielrunden geeignet ist. Man spielt sprichwörtlich nicht gegeneinander, sondern miteinander als Gruppe. Es gilt, 13 Begriffe von 13 Karten zu erraten. Der Spieler, der raten muss, zieht blind eine Karte, auf der fünf Begriffe stehen....