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1,2,3 - Hex herbei!
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1,2,3 - Hex herbei!

Das Spiel 1,2,3 - Hex herbei ist ein Laufspiel für 4 Kinder. Sie umrunden einen Spielplan, indem sie schwarze Umrissbilder (Silhouetten) vom nächsten Feld entdecken. Dazu besitzt jeder Spieler eine durchsichtige Kugel, die gefüllt ist mit 34 Hinweisplättchen, von denen aber nur 8 echte Hinweise...

5-minute dungeon
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5-minute dungeon

Am besten lädt sich ein Mitspieler die kostenlose App zu dem Spiel auf sein Smartphone, dann funktioniert die essentiell wichtige Zeitbegrenzung zum Beseitigen der Gefahren im Dungeon (Verließ) reibungslos. Denn wichtiger Bestandteil des Spiels ist die Geschwindigkeit, in der - je nach gewählter...

Ab durch die Mauer
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Ab durch die Mauer

Vier Gespensterkinder spielen auf dem Burghof (7x7 Felder) Karneval. Dabei suchen sie sich Kopfbedeckungen, Masken, Hosen, Schuhe und ein Accessoires für die Hand. Diese sind verteilt auf dem Spielplan abgebildet. Wer als Erster komplett verkleidet ist, hat das Verkleidungsrennen gewonnen. Doch wie...

Der Kartograph
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Der Kartograph

Die Königin eines Fantasy-Landes hat ihre Kartografen in die nördlichen Reiche entsandt, diese für das Königreich zu erkunden. Dazu haben alle Mitspieler die vier Jahreszeiten eines Jahres Zeit. Auf einem Block ist jeweils auf der Vorder- und Rückseite eine Landkarte eingezeichnet, die in...

Alles im Eimer
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Alles im Eimer

Sobald jeder Spieler 10 Handkarten mit Tieren unterschiedlicher Stärke in fünf verschiedenen Farben erhalten hat, baut er eine Pyramide aus bis zu 15 kleinen Plastikeimern der gleichen fünf Farben. Ein bisschen Überlegung ist jetzt erforderlich; denn es geht darum, mit starken Kartenwerten die...

Auf den Spuren von Marko Polo
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Auf den Spuren von Marko Polo

Dieses Strategiespiel ist inspiriert von der Reise des Marco Polo nach Peking. Die 2 bis 4 Spieler schlüpfen in die Rollen von Marco und seinen Reisegefährten. Dabei beinhaltet jede Rolle gewisse Fähigkeiten, die der Reisende einsetzen kann. Mit Kamelen bewegen sich die Spieler über den Spielplan,...

Azul
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Azul

Für König Manuel I. sollen die Spieler/innen den Palast in Evora (Portugal) mit bunten Fliesen verzieren. Dafür nehmen sie aus einer der 5-9 Manufakturen Fliesen einer Farbe. Die übrigen Steine dieses Ortes schiebt man in die Tischmitte. Die Fliesensteine einer Farbe finden in einer "Musterreihe"...

Bauboom
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Bauboom

Zehn oder vierzehn unterschiedlich gefärbte Bausteine müssen pyramidenförmig in den persönlichen Ameisenhügel eingebaut werden. Das Baumaterial gibt es auf den Feldern der allgemein zugänglichen Ameisenstraße. Die fährt jeder mit seinem 3-D Bauwagen an, gesteuert vom Ergebnis eines oder beider...

Mia London und der Fall der 625 Gauner!
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Mia London und der Fall der 625 Gauner!

Die Detektivin Mia London muss einen Gauner identifizieren. Dieser lässt sich über die Merkmale Hut, Brille Schnurbart und Fliege beschreiben. Es werden 9 Hüte auf 4 Stapeln ausgelegt, ab dem 5. übereinander. Einen der Hüte gibt es nur einmal, alle anderen zweimal und damit hat man den ersten...

Broom Service
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Broom Service

Als Sammler, Hexen und Druiden versuchen die Spieler Zaubertränke herzustellen und möglichst gewinnbringend zu verkaufen. Die ausgespielte Rollenkarte Sammler versorgt den Spieler mit Rohmaterialien. Hexen können das Gelände überfliegen. Mutige Hexen können sogar gleichzeitig Zaubertränke verkaufen....