Gesellschaftsspiele

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3 Gnus und 7 Kakadus
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3 Gnus und 7 Kakadus

In der Grundversion sollen 5 Tierarten per Lok in den Zoo gebracht werden. Der Startspieler zieht 5 Tierplättchen aus dem Säckchen und lässt diese in den Schachtelboden fallen. Die Tiere, die mit der richtigen Seite nach oben in der Schachtel liegen werden zusammengezählt und müssen in den Waggon...

Alle meine Entchen
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Alle meine Entchen

Die 20 Entenplättchen werden verdeckt in der Mitte als Teich ausgelegt. Drumherum schwimmen 4 Gummientchen in 4 verschiedenen Farben. Ein Kind dreht nun ein Plättchen um. Falls die Farbe der letzten Ente mit der Farbe des Plättchens übereinstimmt, darf das Kind das Plättchen nehmen und die Ente an...

Auf die Äpfel, fertig, los!
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Auf die Äpfel, fertig, los!

Die erntereifen, saftigen Äpfel hängen am Baum - es ist Erntezeit. Die Äpfel dürfen aber nicht einfach heruntergeschüttelt werden. Vielmehr müssen die Kinder hinaufklettern und die einzelnen Äpfel pflücken. Wer mit Hilfe von stapelbaren Holzklötzchen seine Äpfel zuerst gepflückt hat und den...

Sternschnuppern
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Sternschnuppern

Die Spielenden befinden sich im magischen Wald und sind auf der Suche nach bunten Sternen, die sie auf ihren Tableaus sammeln, schließlich bringen viele Sterne am Ende des Spiels viele Punkte. Die Sterne haben sich allerdings gut unter sechs kleinen Metalldosen, den Moossäulen, versteckt. Diese...

Da ist der Wurm drin
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Da ist der Wurm drin

Vier bunte Würmer wühlen sich im Akkord durch ein Gemüsebeet. Dieses verläuft unterirdisch, besitzt aber an zwei Stellen Sichtschlitze. Reihum kann jedes Kind je nach Würfelfarbe den eigenen Wurm ein Stückchen weiter schieben. Die Farbe gibt an, wie lang das Wurmschiebestückchen ist. So bestimmt...

Dobble Kids
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Dobble Kids

Von 30 kreisrunden Spielkarten, die jeweils sechs Tierfiguren (von 20 Möglichen) zeigen, werden zwei gleichzeitig aufgedeckt. Wer zuerst ein Tierpaar entdeckt, nennt schnell den Namen des Tieres und gewinnt damit die Spielkarte als Pluspunkt. Wer davon nach Spielende die meisten besitzt, hat Dobble...

Dschungelbande
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Dschungelbande

Wer einmal im Dschungel ist, möchte natürlich auch den Dschungelkönig, in diesem Spiel eine Kröte, sehen. Der Weg zum Dschungelkrötenkönig ist nicht ganz ungefährlich: er führt über eine Hängebrücke, über einen glitschigen Baumstamm und schließlich über einen Wasserfall. Auf diesem beschwerlichen...

Blubberwelt
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Blubberwelt

Die Blubberwelt besteht aus drei Abenteuern, in denen man jeweils alle Sterne finden muss. Den Weg zu den Sternen erschließt man sich durch Karten. Auf den Karten werden mehrere Wege angeboten, beispielsweise, welcher Raum geöffnet werden soll, um einen weiteren Stern zu finden. Neben Sternenkarten...

Farbenspiel
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Farbenspiel

Das Farbenspiel vom Verlag Velber, Autor Herve Tullet, halte ich für ungeeignet, weil es kein Spiel ist. Die Kinder sollen Farben zuordnen. Ein Lösungsblatt gibt vor, ob die Symmetrie, oder die bewusste Asymmetrie geschafft wurde. Es handelt sich hier eher um ein Lernmittel, dass im Kunstunterricht...

Feder-Freunde
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Feder-Freunde

Lustige Vögel in vier verschiedenen Farben tauchen als Kartenhalter aus der Schachtel auf. Von den 50 Federn passen zehn zur Farbe des eigenen Vogels und zehn kommen bunt als Joker daher. Wer an der Reihe ist, kann zwei neue, verdeckte Federn seinem eigenen Vogel spendieren und/oder (das geht nicht...