Gesellschaftsspiele

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Lancaster
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Lancaster

Henry V. von Lancaster ist der neue König Englands. Für seine Pläne, England und Frankreich zu vereinigen, benötigt er Unterstützung durch die mächtigsten Lords seines Landes. Jeder Lord wäre gerne dabei, aber wer ist letztlich der mächtigste? Wie im wahren Leben wird das in diesem Spiel durch...

Reise ins Tierreich
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Reise ins Tierreich

Von 100 Tieren aus sechs Erdteilen gibt es Karten mit den Angaben über Größe, Gewicht, Alter und Nachwuchs der Tiere. Während des Spiels gilt es Karten von jedem Erdteil zu bekommen. Außerdem müssen die fünf Tiergruppen: Säugetiere, Amphibien, Reptilien, Fische und Vögel vertreten sein. So begibt...

Strasbourg
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Strasbourg

Herzstück des Spiels sind die verdeckten Versteigerungen um das Recht, ein eigenes Familienmitglied, also einen Pöppel der eigenen Farbe, auf dem Spielplan zu platzieren. Das bringt am Ende Siegpunkte. Wenn man es schafft dabei noch Zusatzpunkte durch angrenzende Sondergebäude bzw. Kirchen...

Mein erstes Quiz
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Mein erstes Quiz

Der Würfelwurf bestimmt, von welcher Farbe die Fragekarte genommen werden muss. Zur Auswahl stehen Fragen zur Sprache, Umwelt, Farben, Formen, Mengen und Zahlen. Das Kind hält die Karte so fest, dass ein Finger an dem Bild mit der gefundenen Antwort liegt und dreht die Karte um. Wenn der Finger auf...

Da ist der Wurm drin
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Da ist der Wurm drin

Vier bunte Würmer wühlen sich im Akkord durch ein Gemüsebeet. Dieses verläuft unterirdisch, besitzt aber an zwei Stellen Sichtschlitze. Reihum kann jedes Kind je nach Würfelfarbe den eigenen Wurm ein Stückchen weiter schieben. Die Farbe gibt an, wie lang das Wurmschiebestückchen ist. So bestimmt...

Monsterfalle
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Monsterfalle

Zwölf Monster haben sich im Haus versteckt und sollen von je zwei Spielern in die Monsterfalle geschoben werden. Monsterkarten geben vor, welches Monster einzufangen ist. Die beiden aktiven Spieler können nun mittels Schieber (zwei für die waagerechten Wege, zwei für die senkrechten) das Monster zur...

Turi-Tour
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Turi-Tour

Die Spieler prägen sich die Urlaubsgebiete auf dem runden Spielplan ein. Dem aktiven Spieler werden die Augen verbunden und er bekommt von den Mitspielern ein Tier in die Hand, das er fühlend ertasten und erraten muss. Dieses soll er in das passende Gebiet auf dem Spielplan setzen. Gelingt ihm dies,...