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Cascadia
Wir beleben unsere wachsende Landschaft im Westen der USA mit Bären, Hirschen, Lachsen, Bussarden und Füchsen. Bei diesem Legespiel entscheiden wir uns jede Runde für eine Kombination aus einem weiteren Landschaftsplättchen und einer Tierscheibe, die wir in der eigenen Auslage auf einem Plättchen...
Blumen - ein Lächeln für Dich
Lasst Blumen sprechen. Blumen werden zu vielen Gelegenheiten verschenkt und stehen für Liebe, Wohlbefinden und Zuneigung, doch leider verwelken alle Blüten irgendwann. Hier kommen Blumen, die nicht verwelken und immer wieder Freude schenken. Wunderbare, blumige Gedichte und Geschichten u.a. von...
Top ten
Fünf Aufgabenkarten bilden eine Spielrunde und werden in die Tischmitte gelegt. Sie beinhalten Aufgaben wie: "Nenne einen Hundenamen - von wenig beeindruckend bis richtig furchterregend". Die Spieler ziehen nun geheim eine Zahlenkarte, die ihnen vorgibt, wo in etwa ihr Hundename einzuordnen sein...
Als Papa auf einen Knopf drückte und wir fast von einem Dino gefressen wurden
Weil Papa in aller Seelenruhe seine Zeitung liest und darüber die Zeit vergisst, müssen sich die Zwillinge Malte und Greta sputen, um pünktlich in den Kindergarten zu kommen. Doch auf dem Weg dorthin werden sie von einem Ufo eingesaugt. Blibb vom Blobb, ein schleimiges Wesen mit drei Augen, ist...
Ausgerechnet Adelheid!
Adelheid hat eine Lernschwäche und wiederholt die 3. Klasse. Sie ist etwas langsam und verträumt, aber voller Fantasie und ausgesprochen liebenswert. Ihr Freund und Sitznachbar Benni kommt täglich ohne Bücher, Hausaufgaben und Pausenbrote in die Schule. Da hat Adelheid schon die Kontrolle ihrer...
Was der Himmel uns erzählt
Als seine Eltern verreisen, soll William eine Woche bei seiner Großtante Gunvor verbringen. Gunvor hat mit Kindern wenig am Hut und kann wohlwollend als „wunderlich“ bezeichnet werden. Williams Vorfreude ist entsprechend gering. Wie soll er diese Woche nur überleben? Doch als das Gespräch auf das...
Die letzten Tage unserer Väter
Paris 1940: Paul-Emile verlässt seine Heimat, um sich in London dem britischen Geheimdienst anzuschließen. Die Abteilung „SOE“ soll in Frankreich die deutschen Besatzungsmächte beobachten und deren Arbeit sabotieren. Fortan trägt Paul-Emile den Kampfnamen „Pal“. Während seiner Ausbildung lernt er...
Scout
Die Karten symbolisieren Zirkusartisten/-innen, die von den Spielern angeworben werden sollen. Der Startspieler legt ein Kartengebot aus und die folgenden Spieler überbieten entweder mit eigenen Karten oder sortieren sich aus dem Kartengebot eine Karte auf die eigene Hand. Der besondere Kniff dabei...