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Der geheimnisvolle Zaubersee
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Der geheimnisvolle Zaubersee

Der fiese Zauberer Rabenhorst ist hinter uns her und wir stehen gemeinsam vor dem Zaubersee. Auf einem Seerosenblatt kann immer einer von uns stehen. Weitergehen ist solange möglich, bis wir von einem Seerosenblatt "magnetisch festgehalten" werden. Dann hilft nur, den richtigen der 16 verdeckten...

Race to the New Found Land
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Race to the New Found Land

Beim Spiel "Race to the New Found Land" handelt es sich um ein Wettsegeln zu den neuen Ländern in Nordamerika. In 4 Spielrunden werden Schiffe gebaut, Einkommen generiert, Schiffe beladen, es wird gesiedelt, entdeckt und verschiedene Aktionen werden ausgeführt. Alles mit dem Ziel, möglichst viele...

Carpe diem
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Carpe diem

Die Spieler schlüpfen in die Rolle römischer Bauherren. Dazu erhält jeder ein eigenes Stadtviertel, das er im Laufe des Spiels mit unterschiedlichen Bauplättchen belegen kann. Hierbei haben die Bauherren die Auswahl zwischen verschiedenen Kulturlandschaften, Unterkünften für Händler, Bäcker,...

Micropolis
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Micropolis

Ameisenhaufen faszinieren nicht nur Kinder. Die Spieler bauen in 10 Schritten einen Ameisenhaufen rund um ihr Fundament. Pro Zug nehmen sie ein Ameisenbausegment und legen es an das Fundament an. Lange Gänge mit einer Königin, am besten auch noch mit vielen verschiedenen Früchten und Soldaten...

Memoarrr!
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Memoarrr!

Das bekannte Spielprinzip von Memory wird bei "MEMOARRR!" spannend und neu umgesetzt. In der Tischmitte werden 40 Memorykarten verdeckt zu einem 5x5 großen Raster aufgebaut. Jede Karte zeigt ein Tier vor einer farbigen Landschaft. Die Tiere und Landschaften kommen jeweils fünfmal vor. Die Karte aus...

Das Chamäleon
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Das Chamäleon

Der finnische Autor lässt die Spieler sehr interaktiv nach dem "Chamäleon" unter ihnen suchen. Als Basis wird immer eine Karte mit 16 Begriffen aus einem Themengebiet für alle aufgedeckt. Der richtige Begriff wird durch 2 Würfel für die Koordinatenkarte, die alle Eingeweihten bekommen haben,...

Just one
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Just one

Hier eine Variante der Wortratespiele, die für Partys und große Spielrunden geeignet ist. Man spielt sprichwörtlich nicht gegeneinander, sondern miteinander als Gruppe. Es gilt, 13 Begriffe von 13 Karten zu erraten. Der Spieler, der raten muss, zieht blind eine Karte, auf der fünf Begriffe stehen....

Die Quacksalber von Quedlinburg
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Die Quacksalber von Quedlinburg

Jeder sammelt für seine Zutatenmischung Chips in seinem eigenen Beutel. Gleichzeitig ziehen alle nach und nach Chips und werfen diese entsprechend ihrer Wertigkeit in den Zauberkessel. Je weiter der Tropfenstein dabei vorrückt, umso mehr Siegpunkte und Geld gibt es in dieser Runde. Jede weiße Zutat...

Woodlands
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Woodlands

In diesem Spiel über mehrere Runden müssen die Mitspieler ihre Spielfigur möglichst schnell an ein Ziel bringen, wobei sie Hindernisse und Gegner überwinden und wertvolle oder hilfreiche Gegenstände einsammeln müssen. Der Weg wird dabei von den Spielern mithilfe von Legeplättchen selbst gebaut, eine...

Azul
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Azul

Für König Manuel I. sollen die Spieler/innen den Palast in Evora (Portugal) mit bunten Fliesen verzieren. Dafür nehmen sie aus einer der 5-9 Manufakturen Fliesen einer Farbe. Die übrigen Steine dieses Ortes schiebt man in die Tischmitte. Die Fliesensteine einer Farbe finden in einer "Musterreihe"...

The mind
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The mind

Die Spielregel ist einfach: Es gibt ein Kartendeck mit den Zahlen 1-100. Gespielt werden bei vier Spielern acht Runden. In der ersten Runde erhält jeder genau eine Karte, in der zweiten zwei, in der dritten drei, usw. Die Karten können beliebig ausgespielt werden, aber: Der Kartenwert muss...

Ganz schön clever
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Ganz schön clever

Sechs Würfel und ein Wertungsblock - das reicht, um die Spielerunde für etwa 45 Minuten ins Grübeln zu bringen. Bei jedem Würfelwurf haben die Spieler Möglichkeiten, das Würfelergebnis zum Ausstreichen der Zahlen ihres Spielblatts zu verwenden. Jede Würfelfarbe verlangt dabei eigenes Vorgehen:...

Gangster City
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Gangster City

Im Spiel "Gangster City" geht es darum herauszufinden, "Wer", "Womit", "Wo" und "Warum" einen Mord begangen hat. Es kommen jeweils drei Personen, drei Mordwaffen, drei Orte und zwei Gründe in Frage. Aus 54 Fallkarten bekommt jeder Spieler einen Fall zugeteilt, in dem er ermitteln soll. Die...

Tic Tac Moo
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Tic Tac Moo

Ich halte das Spiel Tic Tac Moo für nicht empfehlenswert. Das Spiel wurde in den Testgruppen einmal gespielt. Danach war niemand mehr bereit für eine weitere Partie. Der Spielreiz ist sehr gering. Die Idee des Spieles ist nicht spannend genug, um mehrere Spielrunden zu aktivieren. Ein Spiel ohne...

Dragorun
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Dragorun

Bis zu fünf Drachen(figuren) stehen am Start und werden zufällig ihren Besitzern zugelost. Dann bestimmen Laufwürfel und Farbwürfel, welcher der Teilnehmer sich bewegen darf - entweder 1-3 Schritte oder ganz an die Spitze oder ganz ans Ende der Gruppe. Wer die Chancen seines Drachen auf den Sieg...

Vudu
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Vudu

"VuDu" von Huch! ist ein klassisches Partyspiel, das vor allem dann Spaß macht, wenn eine Gruppe Menschen bereit ist, sich nach Herzenslust zum Affen zu machen. Als Hexenmeister versuchen die Spieler, ihre Mitspieler zu lächerlichen Aktionen zu zwingen. Das nennt sich dann im Spiel "verfluchen". So...

Geisterfalle
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Geisterfalle

Wie das so ist mit den Geistern: Plötzlich öffnen sich Portale, Risse entstehen in der Straße und zack - sind sie da, die Geister. Und klar, sie müssen gefangen werden. Das werden sie hier mit kleinen Stücken Straße, auf denen Kugeln in die vorgegebenen Löcher geschnippt werden müssen. Da ist ganz...

Luxor - Die vergessenen Schätze
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Luxor - Die vergessenen Schätze

Ob als Archäologen oder Schatzräuber, wir sind aufgefordert, die Schätze der Pyramide von Luxor einzusammeln. Von den fünf Handkarten stehen uns für die Zugweite nur die beiden außen liegenden zur Verfügung. Die Entscheidung ist meist schnell getroffen und bringt unsere Abenteurer auf das nächste...

Déja-vu
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Déja-vu

Der Spielmechanismus ist so einfach, dass man es beim ersten Lesen kaum glauben mag: eine Reihe von Kärtchen mit Gegenständen, Hüten, Obst, Instrumenten und Ähnlichem wird auf dem Tisch verteilt. Auf quadratischen Karten am Spielfeldrand tauchen diese Symbole erneut auf, und zwar jedes genau...

Icecool
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Icecool

Schule oder Fische-Fangen, fragen sich die kleinen Pinguine und entscheiden sich fürs Fische-Fangen. Der Spielplan für dieses Geschicklichkeitsspiel besteht aus fünf Boxen mit Durchgängen. In vorgegebenem Muster zusammengesteckt, ergeben sie das Gelände der Pinguinschule, über deren Türen jeder...

Captain Silver
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Captain Silver

Auf vier verschiedenen Wasserwegen nähern sich die kleinen und großen Piraten mit ihren Schiffen den Schatzinseln. Je weiter die Schiffe vordringen, umso mehr Gold und Schätze können sie erobern. Die Schnelligkeit der Schiffe hängt von der Fühlfähigkeit des Piraten ab. Die Meereswege sind mit...

Das geheime Labor
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Das geheime Labor

Spielerisch tauchen wir in die Welt der Farben, Formeln und Zutaten eines biochemischen Labors ein. Unsere Aufgabe ist es, innerhalb von etwa 60 Minuten 11 Rätsel zu lösen und damit das Labor wieder verlassen zu können. Wir kombinieren in dem Rätselheft vorhandene Informationen zu einem...

Magic maze
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Magic maze

Vier Helden werden von den Spielern ins Einkaufszentrum geschickt, um ihre verloren gegangene Ausrüstung für das nächste Abenteuer zu rauben. Jeder Mitspieler ist für eine, oder in zahlenmäßig kleiner Besetzung mehrere, Bewegungsaktionen zuständig. In dem verwinkelten Einkaufszentrum bedeutet dies,...

Räuber der Nordsee
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Räuber der Nordsee

Das Strategiespiel "Räuber der Nordsee" besteht aus einer kombinierten Aufbau- und Eroberungsphase. Die 2-4 Mitspieler gehen als Wikingerkrieger auf Beutezug. Die Siedlungen, die überfallen werden sollen, werden per Zufall mit verschiedenen Beutestücken wie Gold, Eisen und Vieh, aber auch Walküren...

Ubongo Junior 3-D
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Ubongo Junior 3-D

Ubongo 3D ist ein Bauspiel mit Wettkampfcharakter. Die Kinder erhalten eine von 50 Legetafeln, deren Grundfläche sie möglichst schnell bebauen müssen, um anschließen die restlichen Bausteine in die Höhe aufeinander zu stapeln. Alle Spieler erhalten einen gleichen Satz Bausteine. Für die Höhe gibt es...

Terraforming Mars
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Terraforming Mars

In diesem Spiel versuchen die Spieler als Konzernchefs den Mars so umzuformen, dass menschliches Leben darauf möglich ist. Dazu müssen die globalen Parameter Temperatur, Sauerstoff und Ozean bearbeitet werden. Die Zeit wird bei Terraforming Mars in Generationen gemessen. Jede Generation erhält...

Wettlauf nach El Dorado
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Wettlauf nach El Dorado

"Wettlauf nach El Dorado" ist ein variables Brettspiel, bei dem der Spielplan aus sechseckigen Karten stets neu zusammengesetzt werden kann. Auf den Spielfeldern befinden sich Wüstenfelder, Gebirge, Wälder und Wasserfelder, die es zu überqueren gilt. Doch nur mit den richtigen Karten kann es...

Die Gewürzstraße
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Die Gewürzstraße

Die Gewürzstraße führte im Mittelalter durch den Nahen Osten. Auf ihr wurden mit Karawanen Gewürze nach Europa transportiert und gehandelt. Die 2-5 Mitspieler führen ihre Karawane, die bis zu 10 Gewürzeinheiten transportieren kann. Im Laufe des Spiels versucht jeder Mitspieler, mit seiner Karawane...

Emojito!
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Emojito!

Emojito ist ein Spiel für kreative Menschen, die keine Hemmungen haben, voreinander die lustigsten Grimassen zu schneiden - eventuell noch verbunden mit den merkwürdigsten Geräuschen. Im Spiel nimmt sich der aktive Spieler eine von 100 Emotionskarten (= lustige Tierbilder mit den unterschiedlichsten...

Funkelschatz
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Funkelschatz

Zum Kinderspiel des Jahres 2018 wurde ein einfaches, spannendes Sammelspiel von Haba gekürt. Beim Spiel "Funkelschatz" versetzen sich die SpielerInnen in kleine Drachenkinder, die in einer Eissäule bestehend aus 9 Eisringen viele farbige Eiskristalle entdeckt haben. Diese wollen sie erhalten. Dazu...

Majesty
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Majesty

Jeder hat sein eigenes Königreich in Form von 8 Gebäuden. Diese gilt es mit dem jeweils entsprechenden Personal zu füllen. Dafür liegen in der Mitte 6 Personenkarten aus. Egal, welche man auch wählt, es gibt dafür Siegpunkte in Form von Geld. Der Kniff dabei ist, dass eine zweite von einer Sorte...

Ta-Ke
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Ta-Ke

Als Shogune versuchen die Spieler, ihre Macht in Japan zu festigen, indem sie durch das Anwerben einflussreicher Personen ihren Einfluss im Land vergrößern. So haben die Spieler im Wechsel die Möglichkeit, Samurai, Geishas, Ninjas, Daimoyos und Ronins mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten an den...

Katarenga
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Katarenga

Auf einem 8 x 8 Felder großen Spielplan stehen sich auf der Grundlinie 8 weiße und 8 schwarze Figuren gegenüber. Ziel ist es, auf der jeweils gegnerischen Grundlinie mit zwei Spielfiguren den Spielplan zu verlassen. Die Zugweite und Zugart bestimmt das jeweilige Feld, auf dem die Figur steht. So...

Face cards
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Face cards

"Face Cards" ist Memory in neuer Version. Jeder Spieler bekommt 7 von 140 Gesichtskarten auf die Hand. Es kann sich dabei um Menschengesichter, Tiergesichter oder auch um Gegenstände handeln, auf denen man ein Gesicht deuten kann. Aus diesen sieben Karten wählt jeder Spieler nun zwei Karten aus, die...

Panic mansion
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Panic mansion

Jeder Spieler bekommt ein Spukhaus, das aus einer Schachtel mit acht Zimmern besteht, die durch Trennwände und Türöffnungen miteinander verbunden sind. Jedes Zimmer zeigt einen unterschiedlich farbigen Bodenbelag. In die Räume kommen nun für die erste Spielvariante: ein Gespenst, ein Abenteurer und...

5-minute dungeon
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5-minute dungeon

Am besten lädt sich ein Mitspieler die kostenlose App zu dem Spiel auf sein Smartphone, dann funktioniert die essentiell wichtige Zeitbegrenzung zum Beseitigen der Gefahren im Dungeon (Verließ) reibungslos. Denn wichtiger Bestandteil des Spiels ist die Geschwindigkeit, in der - je nach gewählter...

Crazy Race
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Crazy Race

Die Tiere im Zoo machen nachts ein Wettrennen mit Würfeln. Die unterschiedlichen Zugtierkarten bestimmen das persönliche Würfellimit jedes Spielers. Die Feldfarbe legt fest, welche Würfel genommen werden müssen. Der Spieler entscheidet, wie viele Würfel er wirft, um unter dem Limit des Zugtiers zu...

1,2,3 - Hex herbei!
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1,2,3 - Hex herbei!

Das Spiel 1,2,3 - Hex herbei ist ein Laufspiel für 4 Kinder. Sie umrunden einen Spielplan, indem sie schwarze Umrissbilder (Silhouetten) vom nächsten Feld entdecken. Dazu besitzt jeder Spieler eine durchsichtige Kugel, die gefüllt ist mit 34 Hinweisplättchen, von denen aber nur 8 echte Hinweise...

Pünct
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Pünct

Mit "Pünct" erscheint bei "Huch & friends" ein weiteres Spiel aus dem GIPF-Projekt, einer älteren Spielereihe, die zwischendurch den Verlag wechselte und auf eher abstrakte Legespiele setzt. Bei Pünct müssen die beiden Spieler ihre jeweils weißen oder schwarzen Steine so legen, dass sie ein...

Gruselgrütze
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Gruselgrütze

Hexe Lilli betritt ihr Haus und erwartet die fertige Gruselgrütze, spätestens wenn sie die 22 Schritte zu ihrer Küche zurückgelegt hat. Fieberhaft versuchen die 1-5 Lehrlinge, schnell die 12 Zutaten in den Reagenzgläsern zusammenzumischen. Für die spielerische Umsetzung liegt das Hexenhaus mit dem...

NMBR 9
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NMBR 9

Jeder Spieler versucht, die zufällig und nacheinander gezogenen Zahlenplättchen (von 0 bis 9) so in der eigenen Auslage zu platzieren, dass die hohen Zahlen möglichst auf einer hohen Ebene liegen. 20 gut gemischte Karten bestimmen, welche Zahl gerade platziert werden muss. Am Ende wird der...

Wer weiß das?
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Wer weiß das?

Pro Runde stellt man jedem seiner Mitspieler möglichst entsprechend seines Wissensstandes und seiner Interessen eine der sechs Fragen auf einer Fragenkarte. Für jede richtige Antwort erhält man selbst ebenso wie der Mitspieler Punkte. Bei einer falschen Antwort geht man leer aus. Zu Beginn der Runde...

Die Mumien des Pharao
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Die Mumien des Pharao

Bei "Die Mumien des Pharao" handelt es sich um eine Fortsetzung des schönen Spiels "Der zerstreute Pharao", das 2007 erschien. Im Spiel geht es darum, die 41 Pyramiden auf der Spielfläche so zu verschieben, dass darunter versteckte Tiere zum Vorschein kommen. Welches Tier gerade gesucht wird,...

Reise um die Erde
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Reise um die Erde

Die Spieler versammeln sich um eine große Weltkarte, auf der die größten Städte verzeichnet und miteinander durch Fluglinien verbunden sind. Drei Flugzeuge stehen schon zum Start bereit. Die Spieler erhalten nun verdeckt acht Stadtkarten. Diese gilt es, möglichst schnell mit dem Flugzeug zu...

The game - Face to face
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The game - Face to face

Pro Zug müssen von 6 Karten auf der Hand mindestens 2 Karten mit den Zahlen von 2-59 abgelegt werden, sonst hat man verloren. Zwei eigene Stapel stehen einem zur Verfügung, bei dem einen müssen die Zahlenkarten aufsteigend, bei dem anderen absteigend abgelegt werden. Es ist erlaubt, Zahlen...

Holmes - Sherlock gegen Moriarty
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Holmes - Sherlock gegen Moriarty

Der berühmteste Detektiv der Welt, Sherlock Holmes, muss einen Anschlag auf das britische Parlament aufklären. Dabei sieht er sich mit seinem härtesten Gegner, dem genialen Verbrecher Moriarty, konfrontiert. Beide sitzen sich am Spielplan gegenüber, auf dem bereits drei Figuren aus den Romanen um...

Dschungelbande
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Dschungelbande

Wer einmal im Dschungel ist, möchte natürlich auch den Dschungelkönig, in diesem Spiel eine Kröte, sehen. Der Weg zum Dschungelkrötenkönig ist nicht ganz ungefährlich: er führt über eine Hängebrücke, über einen glitschigen Baumstamm und schließlich über einen Wasserfall. Auf diesem beschwerlichen...

Imhotep
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Imhotep

Als Baumeister Ägyptens kann man pro Zug immer nur eine Aktion ausführen. Schöne Holzwürfel werden auf Boote verladen, an Baustellen wieder abgeladen und in Siegpunkte umgemünzt. Alternativ können drei Steine aus dem Steinbruch geholt oder auf dem Markt Aktionskarten gewonnen oder eingesetzt werden....

Leo muss zum Friseur
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Leo muss zum Friseur

Leos Mähne wächst ihm buchstäblich über den Kopf, und darum muss er sich dringend auf den Weg zum Affenfriseur Bobo machen. Allerdings trifft er unterwegs viele Tiere, mit denen er ein Schwätzchen halten kann - und wenn er sich nicht merkt, wo er sie getroffen hat, vertrödelt er jede Menge Zeit. -...

Europa
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Europa

Der große Spielplan zeigt eine Landkarte Europas. Diese ist eingeteilt in West- und Osteuropa, in Nord-, Mittel- und Südeuropa und in insgesamt 18 Quadrate. Die Aufteilung ist wichtig, denn die Spieler sollen Orte auf der Karte bestimmen. Dabei gilt, je genauer sie eine Ortsbestimmung vornehmen,...