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Kinderspiele aus aller Welt
Kinderspiele aus aller Welt ist eine Sammlung von 24 sehr einfachen Spielideen, die verschiedenen Ländern der Erde zugeordnet werden. Ich halte diese Spielesammlung für ungeeignet. Das Spielmaterial besteht aus Pappe, Plastik und ein paar Holzwürfeln, die wild verstreut im Schachtelinnern...
Der Räuber Hotzenplotz - Wer findet den Räuber?
Der Räuber Hotzenplotz versteckt sich in einem seiner vier Verstecke rund um die Räuberhöhle. Einer der Mitspieler ist der Räuber und entscheidet sich in jeder Spielrunde geheim für eines von vier Verstecken (Wald, Hügel, Zaun und Felsen). Dabei darf er sich an jedem Ort maximal dreimal verstecken....
Push
Das kleine Kartenspiel Push des amerikanischen Autoren Prospero Hall ist schnell erklärt. Ziel ist es, möglichst viele Karten zu sammeln. Der aktive Spieler deckt so lange er möchte Karten vom Ziehstapel auf. Sobald aber in einer Reihe bereits die Farbe oder Zahl der Karte vorhanden ist, muss die...
Hanabi
Gemeinsam wollen die Spieler mit ihren Karten ein großes Feuerwerk inszenieren. Dazu müssen sie Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Der Clou des Spieles: Die Spieler halten ihre Karten verkehrt herum. So sehen nur die Mitspieler die Farben und Zahlen. Diese geben nun Tipps....
Flügelschlag
Wir locken verschiedene nordamerikanische Vogelarten in unsere dreigeteilte Auslage mit einem Wald-, Wiesen- und Wassergebiet auf unserem Spieltisch. So die Rahmenhandlung für das Kartenauslageoptimierungsspiel "Flügelschlag". Vögel auslegen, Eier legen, Vogelkarten auf die Hand nehmen oder Futter...
Bomb Busters
Bomb Busters ist ein hervorragendes kooperatives Spiel, bei dem die Spielerinnen gemeinsam eine Bombe entschärfen müssen. Die Schwierigkeit wird während der 66 Missionen immer größer. Auf ihrem Kabelhalter platziert jede zu Beginn die von der Mission vorgegebene Anzahl Kabel. Diese liegen verdeckt...
Die Helden von Kaskaria
Klippenläufer und Schuppengreif warten an ihren Startpunkten darauf, in das Rennen um den Schatz im Vulkankrater geschickt zu werden. Dazu muss ihr Besitzer eine Karte mit ihrem Konterfei ausspielen, und schon setzt das Fabeltier sich in Bewegung. Wenn er eine Karte "Gold" spielt, gibt es ein...
Luminos
Luminos klingt fast wie ein Zauberspruch von Harry Potter, ist hier ein Spieletitel mit drei verschiedenen Himmelskörpern: Sonne, Mond und Sterne. Die sind in unterschiedlichen Kombinationen auf 54 Plättchen abgebildet. Die persönliche Auslage wächst um jeweils ein Plättchen pro Runde. Sobald ein...
Ring der Magier
Einen magnetischen Ring gilt es zu bändigen. Dafür müssen die Kinder drei verschiedene Aufgaben bewältigen. Die aufzudeckenden Kärtchen bestimmen, ob Ringtanz, Ringsprung oder Ringwende gefragt ist. In der Mitte des Steinkreises ist eins ebenfalls magnetische "Steinkrone" über der der Ring...
Shifting seasons
Jede Spielerin belegt ihr Spielertableau, bestehend aus 6x6 Feldern, mit Plättchen aus vier Jahreszeiten. Kristalle symbolisieren den Winter, Blüten den Sommer, Blätter den Herbst und Tropfen den Frühling. Diese Plättchen liegen auf einem Schiebespielplan aus, auf dem die aktive Spielerin...
Schwarzmaler
Helena hat Geburtstag, wacht morgens alleine auf und findet statt ihrer Familie nur eine Rätsel-Rallye vor. Dabei begleiten die Mitspielenden Helena auf ihrem Weg und legen Kartenpuzzle übereinander. Bei den ersten beiden Rätseln macht es noch Spaß, danach wiederholt sich nicht nur das Schema und...
Der geheimnisvolle Brunnen
Geheimnisvoll schimmern in der Tiefe des Brunnens die farbigen Umrisse von 2 der 15 Wasserwichtel. Weiß, rosa oder pink ist erkennbar und eine Ahnung vom Umriss des Wichtels. Jede dieser lustigen Figuren ist auf dem Spielplan neben einem Seerosenblatt zu finden. Reihum setzen nun alle Spieler ihre...
Piazza Rabazza
Beim Spiel Piazza Rabazza sollen die Spieler:innen möglichst viele Pizzen in kurzer Zeit mit ihrem Motorroller austragen. Während der Pizzabäcker in der Stadt den Ofen anheizt, lädt Luigi sich eine Pizza auf, nimmt sich eine Pizzabestellkarte und sucht in der Stadt, wohin die Pizza geliefert werden...
Tea Garden
Das Spiel Tea Garden ist meiner Meinung nach nicht für Büchereien geeignet. Die Möglichkeiten des Spieles sind so umfangreich und unübersichtlich, dass es letztendlich keinen Spaß macht. Jeder Spieler arbeitet ohne Interaktion für sich seine Strategie ab. Es gibt 5 Hauptaktionen: Teegarten anbauen,...
Holmes - Sherlock gegen Moriarty
Der berühmteste Detektiv der Welt, Sherlock Holmes, muss einen Anschlag auf das britische Parlament aufklären. Dabei sieht er sich mit seinem härtesten Gegner, dem genialen Verbrecher Moriarty, konfrontiert. Beide sitzen sich am Spielplan gegenüber, auf dem bereits drei Figuren aus den Romanen um...
Holterdipolter
Es ist Walpurgisnacht auf dem großen, dreidimensionalen Blocksberg. Hexen und Zauberer haben sich um den Berg versammelt um die geheimnisvollen Steine der Weisen zu empfangen. Auch Kater Hugo strolcht herum und hört gut zu. Im Spiel werden Kugeln oben in den Berg gerollt. Diese suchen sich geheim...
The vale of eternity
Drachen, Goblins und andere mystische Geschöpfe geben Fähigkeiten, Siegpunkte und Geld. In jeder Runde suchen sich die Spielerinnen 2 weitere Karten aus einer kleinen Auslage aus, die sie entweder sofort zu Geld machen können oder auf die Hand nehmen. Limitierende Faktoren sind die Begrenzung auf...
Icecool
Schule oder Fische-Fangen, fragen sich die kleinen Pinguine und entscheiden sich fürs Fische-Fangen. Der Spielplan für dieses Geschicklichkeitsspiel besteht aus fünf Boxen mit Durchgängen. In vorgegebenem Muster zusammengesteckt, ergeben sie das Gelände der Pinguinschule, über deren Türen jeder...
Kai Piranja
160 Fischkarten werden verdeckt in die Tischmitte gelegt und gemischt. Auf den Karten befinden sich Fische in zwei unterschiedlichen Größen und vier verschiedenen Farben. Außerdem gibt es noch vier Haie und einige gefräßige Fische mit geöffnetem Maul. Die Spieler versuchen nun reihum, möglichst...
Im Zoo
Nimmt man sich das Spiel zur Hand, sieht es zunächst aus, wie ein ganz normales Puzzle. Doch dieser Eindruck täuscht. Sobald es gepuzzelt ist, kann man es mithilfe des Tiptoi zum Leben erwecken. Die kleinen Puzzler erfahren, dass für den Tierpfleger Oskar sein erster Tag im Zoo gar nicht gut...
Imagine
Bei "Imagine" werden 60 transparente Bildmotivkarten in großen Kreisen auf dem Spieltisch ausgelegt. Symbole, Figuren und Zeichen unterschiedlichster Art sind zu sehen. Der Startspieler zieht nun einen Begriff und soll diesen mit Hilfe der Motivkarten seinen Mitspielern vermitteln. Gelingt dieses,...
Imhotep
Als Baumeister Ägyptens kann man pro Zug immer nur eine Aktion ausführen. Schöne Holzwürfel werden auf Boote verladen, an Baustellen wieder abgeladen und in Siegpunkte umgemünzt. Alternativ können drei Steine aus dem Steinbruch geholt oder auf dem Markt Aktionskarten gewonnen oder eingesetzt werden....
Isle of Skye
Bis zu fünf Clans kämpfen um die Vorherrschaft auf einer Insel. Ausgehend von ihrer eigenen Burg erweitern die Spieler ihren Clan mittels Landschaftskarten. Diese zeigen Seen, Wiesen, Berge, Wege, Bauernhöfe, Tiere usw. Innerhalb von sechs Spielrunden entstehen so immer größere Gebiete. Das...
Istanbul
Dieses Strategiespiel entführt die 2-5 Spieler in die Welt des Basars zur Zeit der Sultane von Istanbul. Jeder Mitspieler ist Kaufmann, der mit seinen Gehilfen und einem Handkarren durch die 16 Basarviertel eilt. Nur mit seinen Gehilfen kann der Kaufmann seine Geschäfte erledigen und Waren auf...
Sattgrün
"Sattgrün" kann als Nachfolger von "Cascadia", dem Spiel des Jahres 2022, gesehen werden. Bei "Sattgrün" puzzelt sich jeder Spieler eine Wohnung aus 5x3 Zimmer- und Pflanzenkarten zusammen. Für die clevere Aneinanderreihung der Karten gibt es bei der Schlusswertung Siegpunkte. Die Karten werden...
Hänsel und Gretel
Was für ein süßer Spielaufbau! Gespielt wird in der Schachtel, die Holzfiguren von Hänsel, Gretel und der Hexe werden auf den Rand gesetzt, rund um das verlockende Hexenhäuschen, dessen 5 Lebkuchentaler die Spieler ergattern wollen. Einen Lebkuchentaler bekommt man immer dann, wenn man eines seiner...
Just one
Hier eine Variante der Wortratespiele, die für Partys und große Spielrunden geeignet ist. Man spielt sprichwörtlich nicht gegeneinander, sondern miteinander als Gruppe. Es gilt, 13 Begriffe von 13 Karten zu erraten. Der Spieler, der raten muss, zieht blind eine Karte, auf der fünf Begriffe stehen....
K 2
Die Spieler versuchen mit ihren Bergsteigerteams den zweithöchsten Berg der Welt, den K2, zu erklimmen. Je höher sie gelangen, umso mehr Siegpunkte erhalten sie. Die Bergsteiger müssen während des Spieles mit unterschiedlichsten Bedingungen rechnen. Das Wetter für die nächsten Tage kann eingesehen...
Scout
Die Karten symbolisieren Zirkusartisten/-innen, die von den Spielern angeworben werden sollen. Der Startspieler legt ein Kartengebot aus und die folgenden Spieler überbieten entweder mit eigenen Karten oder sortieren sich aus dem Kartengebot eine Karte auf die eigene Hand. Der besondere Kniff dabei...
Kakerlakentanz
Wenn diese Kakerlaken tanzen, dann kennen sie vier Tanzschritte, z.B. wird beim Bssss mit dem Finger gekreist. Nachdem alle 128 Karten verdeckt an die Spieler verteilt wurden, deckt der erste eine Karte auf, nennt den Tanz und macht die Bewegung. Allerdings dürfen nie zwei gleiche Tänze...
Foto fish
Die Spieler betätigen sich als Unterwasserfotografen, jeder bekommt sein eigenes Spielbrett in Form eines Aquariums. In dem schwimmen Fische in 5 Farben. Die zu suchende Kombination zweier Fische wird ausgewürfelt. Falls ein Würfel statt einer der 5 Farben die leere Seite zeigt, muss nur ein Fisch...
Redcliff Bay Mysteries
Die Mitspielenden werden als Ermittlungsteam in den Küstenort Redcliff Bay geschickt. Über alle vier Fälle trägt die Rahmenhandlung innerhalb des Ortes uns in Privathäuser, Kneipen und Kirchen. Wir begegnen skurrilen Persönlichkeiten, die wir über Verhöre, Kneipengespräche und Ereigniskarten näher...
Karawane
Jeder Spieler versucht seine 3 Kamele als erster in die Oase zu bewegen. Pro Spieler werden 12 Karten gemischt und 3 auf die Hand genommen. Eine ausgespielte Palmen-Karten bringt ein eigenes Kamel um die Anzahl der Palmen vorwärts. Der besondere Reiz liegt darin, dass besetzte Felder nicht mitzählen...
Karuba
Zunächst beginnen alle mit den gleichen Voraussetzungen: ein Inseltableau, 36 nummerierte Wegplättchen, 4 Schatzsucher mit 4 farblich zugeordneten Tempeln. Schatzsucher und Tempel werden von allen auf die gleichen Felder ihres Tableaus gestellt und schon geht es los. Während einer immer neue...
Katarenga
Auf einem 8 x 8 Felder großen Spielplan stehen sich auf der Grundlinie 8 weiße und 8 schwarze Figuren gegenüber. Ziel ist es, auf der jeweils gegnerischen Grundlinie mit zwei Spielfiguren den Spielplan zu verlassen. Die Zugweite und Zugart bestimmt das jeweilige Feld, auf dem die Figur steht. So...
Keine Party ohne Löwe!
Die Party des Löwen soll damit beginnen, dass jeder eine Aufgabe löst und sich so eine Einladung verdient und ein Geschenk für den Löwen erhält, alles in Form der Karten dieses Spiels. Die Aufgaben stammen aus verschiedenen, schon bekannten Spielen, z.B. einen Begriff pantomimisch oder zeichnerisch...
The border
Alle haben ein Tableau mit 9 Gebieten, die durch farbige Felder voneinander abgegrenzt und umschlossen sind. Der aktive Spieler trägt das Ergebnis seiner 5 Farbwürfel auf seinem Plan ein. Dafür gilt die Bedingung, dass er nur komplette Farbreihen abkreuzen darf. Die anderen Spieler dürfen alle nicht...
Intarsia
Das Café de Paris soll renoviert werden. Wir spielen die Parkettlegenden und platzieren Rahmen, Mittel-, Kernstücke, Tische und Kreuze für Ornamente auf den eigenen Spieltableaus. Jede Runde starten wir mit einem Satz Materialkarten, die uns als Zahlungsmittel für die Holzteile dienen. Zwischendurch...
Jubako
Je nach Spielerzahl bis zu 76 der 78 dominoähnlichen Kunststoffsteine liegen bereit, die meisten zunächst verdeckt. Auf dem eigenen Spielplan sind einige Symbole aufgedruckt und werden im Laufe des Spieles überbaut. Der Kniff besteht darin, dass mindestens ein Symbol des neuen Plättchens zu dem...
Kingdom Builder
Auf einem variablen Spielplan erschafft sich jeder Spieler durch den cleveren Bau von Siedlungen sein eigenes Königreich. Dazu ziehen die Spieler immer wieder reihum eine Landschaftskarte und legen drei Siedlungen den Bauregeln entsprechend auf die Landschaft dieser Karte. Liegt dabei eine Siedlung...
Kingdomino
Kingdomino bietet Spielspaß durch außergewöhnlich einfache Regeln. Jeder Spieler bekommt eine Königsburg, an die er im Laufe des Spiels eine maximal 5x5 große Landschaftsfläche anlegt. Je nach Spieleranzahl werden Landschaftsdominoplättchen ausgelegt. Jedes Plättchen zeigt zwei Landschaften: Wiese,...
Klack!
32 runde Scheiben werden auf dem Spieltisch ausgebreitet, die werden zur Beute, sobald zwei Würfel Form und Farbe der Symbole festgelegt haben, die gerade gefragt sind. Fünf mögliche Formen und Farben in unterschiedlicher Kombination sind möglich, drei davon sind auf jeder Scheibe abgebildet. Für...
Der kleine Drache Kokosnuss - Ausflug ins Abenteuer
Der kleine Drache Kokosnuss veranstaltet ein Wettrennen zur Entenblumenwiese. Mit von der Partie sind Stachelschwein Matilda, Fressdrache Oscar und Feuerdrachenmädchen Lulu. Ein Würfel gibt die Anzahl der Laufschritte vor. Wird der "Drehpfeil" gewürfelt, so entscheidet eine Drehscheibe, wer vorwärts...
Das kleine Gespenst - Spuk auf Burg Eulenstein
Ein dreidimensionaler Spielplan bildet das Burginnere mit sechs Räumen ab, die durch offene Türen miteinander verbunden sind. Die Burg steht auf vier Stelzen, so dass ein Gespenst mithilfe eines unter der Burg geführten Magnetstabs durch die Burgzimmer bewegt werden kann. In allen Zimmern befindet...
Nunatak
Im Ambiente des ewigen Eises wählen die Spielenden aus vier ausliegenden Baukarten eine, die mit dem Symbol auf einer der Bodenplatten des Bodenrasters übereinstimmt. Auf diese Bodenplatte dürfen sie einen Eisblock ihrer Farbe legen. Sobald Reihen, Spalten oder Quadrate komplettiert sind, erhalten...
Abrakadabrien
Vor jedem der 2-6 Spieler wird ein Gebiet aus 3x3 Karten ausgelegt. Alle vier Geländearten (Wälder, Flüsse, Wächter und Türme) sowie Schatzkarten, deren Geländeart auf der Rückseite noch verborgen ist, sind nun wild durcheinander angeordet und müssen in bestimmte Formationen gebracht werden, um sie...
Knätsel
Das Spiel "Barbarossa und die Rätselmeister" wurde 1988 zum Spiel des Jahres gekürt. Der Autor Klaus Teuber hat diesen Spieleklassiker nun überarbeitet und neu vorgelegt. Wie beim Vorgängerspiel gestalten die Mitspieler jeweils mehrere Knetfiguren (Gegenstände, Tiere, Früchte usw.), die anschließend...
Family Inc.
Der Spielablauf ist schnell erklärt. Wer an der Reihe ist und noch vorhandene Chips hat, bekommt entsprechend den aufgedruckten Werten Siegpunkte und gibt die Chips ab. Als Zweites deckt man einen Chip auf. Hört man mit dem Aufdecken auf, bekommt man alle Chips der gerade gezogenen Werte, die andere...
Großstadtdschungel
Das Spiel Großstadtdschungel von Reiner Knizia halte ich für den Verleih für ungeeignet. Das Spiel trägt den Untertitel "Würfel-Krimi". Leider ist das Spiel alles andere als aufregend und spannend. Reihum würfeln die Spieler:innen mit 4 Würfeln, die sie auf Ortschaften ablegen. Dabei ist kaum von...
L.A.M.A.
L.A.M.A. heißt Lege Alle Minuspunkte Ab und spielt als Lama auf den teuren Karten mit. Reihum legt man entweder eine Karte ab, zieht eine Karte nach oder steigt aus. Eine Karte mit der gleichen oder mit der nächsthöheren Zahl darf in die Mitte abgelegt werden und man kommt dem Ziel, Karten...

















































